vendredi, novembre 29, 2024

Fallout 76 accorde aux joueurs la demande d’ajouter des fauteuils roulants au désert

La Confrérie de l’Acier a apporté beaucoup de métal avec elle lorsqu’elle est arrivée dans Fallout 76. Armure de puissance, armes, etc. Mais dans un ajout plus tranquillement agréable au désert, il semble que Bethesda ait également ajouté des fauteuils roulants avec la mise à jour de la semaine dernière, suite à la demande d’un fan de voir sa propre aide à la mobilité réelle représentée dans le bac à sable post-apocalyptique.

Comme repéré par PCGamesN, une utilisatrice de fauteuil roulant et chute Fallout nommée Kelly a récemment publié son enthousiasme en découvrant que la mise à jour avait ajouté les chaises mobiles au jeu. Bien qu’ils ne soient pas utilisables de la même manière, elle semblait ravie de pouvoir simplement en placer un dans son camp de joueurs.

Postant sur Fallout 76 Reddit il y a un mois, Kelly (postant sous le nom de Kythall) a demandé si, en tant que joueuse handicapée elle-même, il serait possible d’obtenir un fauteuil roulant à placer dans son camp. La demande a été assez rapidement reprise par un membre du personnel de Bethesda qui a d’abord noté qu’ils l’avaient soulevée avec l’équipe, le président entrant sur le serveur de test public peu de temps après.

« Je sais que ce n’est qu’un meuble, mais j’espère que dans le futur du jeu, nous pourrons avoir plus de personnages handicapés », a ajouté Kelly, lors d’une conversation avec Kotaku. « Je sais que cela m’aurait aidé à l’adolescence, car je me débattais énormément avec la façon dont je me voyais. C’est souvent lié au fait d’être inutile, et c’est comme ça que je me sentais en grandissant. »

Actuellement, le fauteuil roulant agit simplement comme une chaise normale. Et pour le moment, c’est tout ce que le joueur demandait. S’adressant aux soi-disant « avocats du diable » dans ses commentaires, Kelly note qu’elle demandait simplement qu’un meuble existant soit paisible dans le camp. Même ainsi, Fallout 76 présente des personnages aux capacités physiques variables, et cela ne ferait pas de mal de voir cela plus équitablement représenté dans les boîtes à outils des joueurs.

« Je voulais juste ajouter : la surveillante Ingram est désactivée. Elle utilise son armure assistée pour se déplacer. Mama Murphy était censée être désactivée, mais en raison des limites du moteur, elle ne l’était pas. Les personnes handicapées ne sont pas inutiles, vous les gars. Même si nous ne pouvons pas suivre physiquement, parfois notre intelligence suffit. »

Dans l’état actuel des choses, c’est un petit ajout – mais évidemment bienvenu. Les jeux reconnaissent si rarement toute la gamme de la diversité corporelle, en particulier en ce qui concerne la façon dont nous nous déplaçons dans leurs espaces en tant que personnages joueurs. Ce serait bien de penser que, dans certains futurs Fallout, Bethesda pourrait aller plus loin et nous donner une friche accessible aux fauteuils roulants à explorer.

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