Après les plaintes des fans concernant l’état actuel des options de personnalisation de l’armure de Halo Infinite, un joueur présente un compromis impressionnant.
Le système de personnalisation d’armure actuel dans Halo infini est rapidement devenu un problème majeur pour certains fans qui cherchent à gagner de nouveaux ensembles d’armures et des travaux de peinture grâce à un gameplay cohérent. Bien qu’il existe des options d’armures gratuites limitées dans Halo infini ce qui semble avoir le plus agacé les joueurs, c’est l’absence de système de revêtements d’armure.
Un fan a simulé une proposition sur la façon d’inclure les déverrouillages de revêtement d’armure dans Halo infini d’une manière qui crée un compromis entre ce que 343 Industries a actuellement inclus et ce que les fans demandent. Cette proposition ne supprime spécifiquement pas entièrement les microtransactions, mais donne plutôt aux joueurs la possibilité de déverrouiller un niveau de personnalisation qui existait auparavant dans les jeux plus anciens de la série.
L’idée présentée par le fan, qui a posté sur Reddit sous le nom d’utilisateur BakaStep, est d’offrir un motif personnalisable que les joueurs peuvent utiliser pour concevoir leurs propres revêtements d’armure avec différentes couleurs dans des zones spécifiques. Par souci de compromis, cette proposition verrouille toujours certains aspects de la personnalisation derrière le paywall où se trouvent de nombreux revêtements de blindage actuels. Les deux revêtements de blindage spécifiques seraient soit payés directement, soit gagnés en Halo infiniBattle Pass, ainsi que des palettes de couleurs spéciales, des textures d’armure et des motifs uniques.
Dans une certaine mesure, ce réflexe négatif au système actuel vu pour Halo infiniCela vient principalement de l’agressivité de la boutique du jeu, avec certains revêtements d’armure payants et gratuits ayant des visuels très similaires. C’est aussi le résultat de titres précédents comme Halo 5 : Gardiens ayant moins d’armures DLC, alors que ce dernier jeu semble avoir mis beaucoup plus de personnalisation derrière différents paywalls. Ainsi, avec un compromis qui donne toujours à 343 Industries une source de revenus de personnalisation avec un meilleur contrôle sur les couleurs d’armure, BakaStep exprime l’espoir que cela pourra faire plaisir à tout le monde.
L’introduction de microtransactions dans la plupart des jeux s’accompagne souvent d’un niveau de réticence de la part du joueur, comme lors de la précédente Halo développeur a ajouté Eververse au destin séries. Cependant, ce type de personnalisation proposé par BakaStep a également réussi dans des jeux similaires avec des composants en ligne comme Warframe, avec une disponibilité d’options de couleurs et de fonctionnalités plus affinées pour un prix supérieur. Pour l’instant, il appartient encore à 343 Industries de décider s’il veut maintenir le succès actuel de Halo infini, ou doubler la solide ouverture du jeu avec un compromis qui pourrait rencontrer les joueurs à mi-chemin et construire une certaine bonne foi avec les fans.
Halo infini Le multijoueur est maintenant disponible pour PC, Xbox One et Xbox Series X/S.
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