Capture d’écran samedi dimanche ! Votre livraison hebdomadaire, soigneusement emballée à la main, de magnifiques œuvres d’art de jeux vidéo en cours de réalisation, claquées au hasard dans la boîte aux lettres par un postier négligent. Cette semaine : des retours relaxants, des os célestes, des manigances d’atterrissage forcé et une boutique plutôt informelle.
Au moment où vous lirez cet article, j’aurai probablement attrapé ma planche pour un peu de patinage moi-même. Alors, commençons le récapitulatif des captures d’écran de cette semaine avec quelques astuces époustouflantes.
voici quelques personnalisations de personnages ? car quoi qu’en disent vos parents les enfants, le skate n’est pas « que pour les garçons » ! @unity3d #capturesd’écransamedi #indiedev #Jeux indie #Développement de jeu #madewithunity pic.twitter.com/l0L6ZoA2oJ
– Paul Schnepf (@__hyperparadise) 28 novembre 2020
Autant que j’apprécie le retour du tailgrind Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawks, je suis également excité pour une nouvelle vague de jeux qui amène le skateboard à de tout nouveaux styles visuels. Déjà pompé comme un enfer pour le paysage d’enfer cristallin de Skate Story, nous avons maintenant le half-pipe peint en pastel du développeur Paul Schnepf – une session verte décontractée qui semble demander : Monument Valley aurait-il été mieux s’il pouvait faire des kickflips ? Je pense que oui.
Assurez-vous de porter un casque, attention. Je détesterais vous voir tous finir comme ces copains crânes colossaux qui traînent avec le sommet de la tête coupé.
Symboles, jetons, tout est cassé #capturesd’écransamedi pic.twitter.com/fvU4yfCimJ
– Cobysoft Joe (@cobysoftco) 28 novembre 2020
Je reste obsédé par toute l’ambiance de Dome-King Cabbage, un paysage de rêve semblable à un jouet avec une physique incroyable. La photo d’aujourd’hui est bien loin des jeans et des bobbleheads, l’esprit, créant un paysage nuageux d’horreur corporelle très particulier pour le roman visuel de collecte de monstres de Cobysoft. Mais il y a toujours un aspect remarquablement tactile à l’ensemble. Je peux sentir mes mains courir à travers chaque nuage et sur chaque surface – et les squelettes, honnêtement, se sentent un peu grossiers.
Mais, il est temps de sortir la tête des nuages et de s’écraser sur la tourbière barmy de Blamyvog.
Voici à quoi ressemblera l’emplacement après l’épave du vaisseau spatial#Développement de jeu #indie #indiedev #jeu indépendant #jeux d’aventure #madewithunity #capturesd’écransamedi pic.twitter.com/J8haafgXsM
– Blamyvog (@drycoughstudio) 28 novembre 2020
Un point’n’click extraterrestre des studios Dry Cough, Blamyvog voit une paire de scientifiques s’écraser sur l’un des quintillions de planètes violettes couvertes de champignons de No Man’s Sky. Bien que la photo de paysage de cette semaine ne le montre pas, un défilement dans le flux du développeur révèle une comédie visqueuse avec de nombreux petits puzzles et interfaces à bricoler. Et hé, si cela vous convient, il y a une démo gratuite à essayer sur Itch.
Je suis sûr à 99 % que le dialogue dans notre prochaine pièce est un espace réservé. Mais mon dieu, j’attends que ce 1% s’en sorte.
Tester le dialogue est amusant lol#capturesd’écransamedi pic.twitter.com/H089MHOzWk
– Blabberf (@Blabberf) 28 novembre 2020
Le prochain jeu du développeur de Gun Rounds, Blabberf, reprend bon nombre des meilleurs éléments de ce jeu de tir de deckbuilding (art pixel net et mépris courageux des résolutions de paysage). Ici, cependant, il semble que nous ayons un dungeon-crawler plus traditionnel avec une ambiance oppressante et plus maussade – une ambiance qui est délicieusement jetée par la fenêtre par mon nouveau meilleur ami aux sourcils épais.
Comme dernier bonus – les images d’animation, qui en a besoin ?
exécuter la mise à jour, ajouter la rotation#capturesd’écransamedi pic.twitter.com/YR5YV4YFXI
— Joost Eggermont (@aJoostEggermont) 28 novembre 2020
Je ne suis toujours pas plus près de comprendre exactement ce que fait Joost Eggermont. Mais je regarderai avec plaisir cet artiste bricoler un transit hyper stylé et des tourbières frappées par la pluie jusqu’à la fin des temps.