Avec l’animation, ainsi qu’un médium et une forme d’art, la technologie au cours des cinq dernières années, même, vient de monter en flèche. Il y a tellement plus d’options. Comment vous maintenez-vous personnellement à jour avec toutes ces technologies changeantes et continuez-vous à perfectionner votre métier ?
Parrish : C’est une de ces choses où, oui, on a l’impression d’être constamment en retard et d’avoir constamment besoin d’apprendre. Ce qui est, honnêtement pour moi, la partie la plus excitante. Je n’ai jamais vraiment voulu être complaisant et refaire ce que j’avais fait dans le passé. C’est l’une des raisons pour lesquelles j’ai rejoint ce film. C’était une nouvelle aventure similaire à l’histoire, je suppose. C’était de nouvelles personnes, c’était une nouvelle technologie, et tout cela pour moi est vraiment excitant. Mais la réponse courte est beaucoup de temps sur Internet, je suppose, juste pour voir ce que font les autres. Les médias sociaux, Instagram, LinkedIn, des choses de ce genre, où les gens partagent constamment les choses qu’ils inventent, la façon dont ils utilisent des outils pour créer de nouvelles choses est à la fois éducative, mais aussi inspirante.
C’est comme, « Oh mon Dieu, je n’ai même pas pensé au fait que nous pourrions l’utiliser. Mais et si nous l’utilisions comme ça? » Ainsi, il peut constamment s’accomplir dans ce genre d’inspiration. Mais c’est beaucoup, parce qu’il y a tellement de gens qui font un travail incroyable maintenant. C’est pourquoi nous étions ravis de travailler avec Sony Imageworks. Ils sont à la pointe de « Spider-Verse » et de tout ce qu’ils ont fait comme « The Mitchells vs. The Machines » et maintenant « The Sea Beast ». Ils ont vraiment le pipeline, l’infrastructure et les gens pour vraiment faire tout ce qu’on leur demande.
« Mitchells » était l’un de mes films préférés de l’année dernière. J’étais vraiment insupportable à ce sujet.
Paris : [laughs] Même.