La renommée de la série Might And Delight of Shelter a travaillé sur le charmant jeu en ligne Book Of Travels qu’ils appellent un TMO ou « petit jeu multijoueur en ligne » qui, j’espère vraiment, deviendra une chose. Ils viennent de révéler une demi-heure entière de gameplay racontée par le directeur créatif Jakob Tuchten qui, à mon grand plaisir, passe près d’un tiers du temps chez le créateur du personnage.
Jusqu’à présent, nous n’avions pas vu un regard très approfondi sur Book Of Travels. Le monde pictural en ligne est censé avoir de rares rencontres entre des joueurs qui peuvent interagir avec des emotes et de la musique. Le Braided Shore est plein de magie, bien qu’il soit d’un genre plus humble alimenté par des nœuds et du thé plutôt que par des boules de feu, semble-t-il. Un teaser rapide du début de cette année ne montre qu’un aperçu de ces choses.
La nouvelle vidéo de gameplay d’aujourd’hui est beaucoup plus longue et est accompagnée d’explications fournies par Tuchten. Pour commencer, la création de personnage est une affaire familière pour les joueurs de RPG. Vous choisirez une « forme » que Tuchten assimile à des classes, un parcours, une personnalité, des compétences, etc. Lors de la création, vous choisirez également des traits positifs et négatifs comme « concentré » ou « désorienté » qui vous obligent à ressusciter plus loin de l’endroit où vous vous êtes évanoui au combat. Vous pouvez même écrire manuellement une trame de fond, une ardoise vierge qui, j’en suis sûr, me découragera pendant des heures.
Dehors dans le monde, Tuchten explore la route principale, s’arrêtant pour des distractions telles que caresser un cochon, parler à un enfant qui veut des clous pour sa cabane dans les arbres et éviter un groupe de bandits. C’est encore exceptionnellement joli. Regardez cette eau.
À mi-chemin, Tuchten utilise une compétence qui transforme son personnage en un cerf qui peut galoper à travers le monde plus rapidement qu’un humain. Il collecte des réactifs pour la magie, va à la pêche et fait du commerce avec le forgeron à sa destination. Il y a aussi des éléments de survie comme la fatigue et la faim, qui, selon Tuchten, ne sont pas « l’aspect majeur » du jeu mais qui sont toujours importants.
Tuchten fait référence au combat et aux zones difficiles du monde qui nécessiteront des compétences avancées, bien que nous ne le voyons pas dans cette démo. Bien que cela n’ait pas été montré ici, j’imagine que découvrir comment fonctionne le combat sera une autre révélation assez importante alors que Book Of Travels poursuit son développement.
Cela semble être une expérience calme et réfléchie et je suis toujours aussi impatient de voir comment cela résiste au comportement des joueurs. Jusqu’à présent, j’ai eu le sentiment que Book Of Travels visait une expérience multijoueur minimaliste comme Journey avec un système magique qui favorise la préparation comme Outward. J’admettrai que je suspends une partie de mon mécontentement refoulé à l’égard des MMO modernes sur Book Of Travels, mais cela ressemble vraiment à une belle et nouvelle expérience.
Et oh, la musique. Écouter de la musique.
Might And Delight dit que Book Of Travels entrera en accès anticipé dans le courant de 2021. Vous pouvez le trouver sur Steam en attendant.