lundi, novembre 25, 2024

Mario Strikers: Revue de la ligue de combat

Écoutez, j’apprécie le réalisme et l’attention portée aux détails d’un jeu FIFA autant que la personne suivante, mais parfois vous voulez juste avaler le ballon de football, le faire sortir comme un œuf, puis faire rebondir cet œuf sur le terrain jusqu’à ce qu’il éclot et tourne passé le gardien de but. Ce n’est qu’un des moments incroyablement idiots que seule la série Mario Strikers peut offrir, et Mario Strikers : Battle League ne fait pas exception. Essayer de déjouer vos amis et de marquer un but tout en se livrant à une quantité affligeante de violence de dessin animé sans arbitre en vue m’a fait hurler de rire une seconde et gronder de colère la suivante, et vous ne pouvez pas demander beaucoup plus que cela. Bien que cela fait 15 ans que Nintendo nous a donné les derniers Mario Strikers et que peu de choses ont été changées depuis, ce chaos exagéré et cette intensité compétitive sont une formule qui résiste remarquablement bien.

La version tordue du football de Mario a deux équipes de quatre qui s’affrontent pour donner un coup de pied, lancer, donner un coup de tête ou écraser un ballon de football dans le filet de l’équipe rivale d’une manière très chaotique qui ne ressemble que très peu au sport du monde réel qui l’a inspiré. . La prémisse est simple à comprendre et à apprendre en quelques secondes, mais ce qui est impressionnant, c’est à quel point cela peut devenir complexe à mesure que vos compétences et votre désir de gagner grandissent. Perfectionner vos coups puissants, apprendre à chronométrer vos esquives et trouver la meilleure façon d’utiliser les ramassages d’objets sur le terrain sont autant de moyens de faire de vous un maître sur le terrain. Après quelques heures de pratique, cela commence à ressembler à un jeu de combat bien réglé, où chaque action a un contrepoids naturel et chaque match devient un test de vos réflexes et de votre capacité à lire les intentions de vos adversaires. Ce niveau d’équilibre et de profondeur est agréablement surprenant pour ce qui ressemble à un mini-jeu que vous pourriez trouver dans Mario Party à première vue.

Captures d’écran de Mario Strikers: Battle League

Un bon exemple de cet équilibre est la capacité à plaquer les joueurs ennemis au sol à tout moment, en les immobilisant pendant plusieurs secondes. Cela peut sembler assez toxique si vous jouez contre une équipe particulièrement impolie, et vous pourriez même être soumis à l’expérience complètement horrible d’être plaqué à plusieurs reprises même lorsque le ballon n’est pas en votre possession. Mais ce scénario a une contre-mesure intelligente : tacler quelqu’un qui n’est pas à proximité immédiate du ballon donne à cette équipe un objet gratuit à utiliser immédiatement. Donc, si l’ennemi joue particulièrement mal, il vous arme également avec des trucs comme un bob-omb qui peut lui être renvoyé ou une étoile d’invincibilité qui peut vous donner libre cours sur le terrain pendant plusieurs secondes.

Pour devenir un champion de la Battle League, vous devrez apprendre les tenants et les aboutissants de ces techniques de football de base comme passer, tirer, tacler et manipuler le ballon, ainsi que des choses ridicules comme des objets et utiliser votre capacités spéciales et statistiques du personnage. Bien que lancer une carapace de tortue au visage de quelqu’un apporte une joie sans fin, les fondamentaux jouent toujours un rôle extrêmement important pour mettre le ballon dans le filet. Par exemple, apprendre l’esquive au bon moment vous accorde une courte accélération de la vitesse par la suite, tandis qu’obtenir le timing parfait lorsque vous chargez vos tacles ou vos tirs sur le gardien de but les rend plus efficaces, ce qui peut être extrêmement utile pour percer vos adversaires. ‘ défenses.

… les fondamentaux jouent toujours un rôle extrêmement important pour mettre le ballon dans le filet.


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Les personnages que vous avez choisis pour votre équipe sont également un facteur important dans ce que vous serez capable de faire dans le feu de l’action. Si vous jouez en tant que Toad, par exemple, vous serez extrêmement rapide, mais vous devrez également recharger tous vos tacles si vous voulez espérer pouvoir retirer le ballon à quelqu’un de costaud comme Bowser. Si vous incarnez Donkey Kong en revanche, vous serez une machine à gifler mais aussi beaucoup plus lente. Si un personnage ne se sent pas exactement comme vous le souhaitez, vous pouvez même acheter de l’équipement avec les pièces que vous avez gagnées en jouant pour augmenter ses statistiques afin d’être meilleur dans les domaines qui vous intéressent au prix d’être pire dans les autres . Être capable de transformer mon Mario dans le pire cauchemar d’un gardien de but avec une statistique technique maximale pour courber mes tirs autour d’eux était extrêmement satisfaisant, et donner à mon crapaud un équipement complet d’amélioration de la force afin qu’il puisse facilement s’attaquer à certains des ennemis les plus gros était énormément amusant. De plus, l’équipement change visuellement chaque personnage, et habiller Rosalina comme si elle sortait tout droit de Tron a l’air cool.

L’autre différence majeure entre les personnages est leur Hyper Strike : une capacité ultime unique qui vous permet d’exécuter un mouvement absolument ridicule pour marquer des points. Ceux-ci peuvent être activés après avoir ramassé un orbe flottant qui apparaît sur le terrain et incluent tout, de Wario écrasant le ballon avec ses fesses puantes à Rosalina le frappant littéralement dans l’espace jusqu’à ce qu’il revienne s’écraser sur le terrain – une folie totale. L’une de mes préférées est celle de Peach, qui utilise son charme pour simplement faire tomber l’ennemi amoureux d’elle afin que le gardien de but lance volontairement le ballon dans son propre filet. L’activation de l’un de ces mouvements nécessite de nettoyer le champ des défenseurs ennemis afin que vous puissiez recharger votre capacité et jouer un court événement quicktime pour exécuter le mouvement, mais le risque en vaut la peine. Non seulement vous pouvez voir une cinématique de dope se jouer, mais en réussir une donne à votre équipe deux points.

Tout cela est très amusant, mais très peu de Battle League s’éloigne du tout de ce que nous avons vu dans la série auparavant. Non seulement tous les mécanismes centraux sont presque identiques à ses prédécesseurs sur Gamecube et Wii, mais il y a aussi moins de personnages que par le passé (seulement 10 au total), ce qui semble étrange. Il n’y a pas non plus de mode histoire ou de campagne d’aucune sorte, et aucun type de jeu en dehors de celui standard auquel vous jouez dans tous les modes. C’est un package assez simple dans l’ensemble, même si ce package est extrêmement rejouable.

Le principal mode hors ligne s’appelle Cup Battles, où vous entrez dans votre équipe dans un tournoi de routine et extrêmement bref contre des adversaires contrôlés par ordinateur avec un trophée à gagner si vous pouvez vaincre l’ennemi. Ces tournois sont un excellent moyen d’apprendre les ficelles du métier et de développer vos compétences avant de jouer avec des amis ou dans des matchs en ligne, mais ils offrent peu de surprises et seulement des différences mineures entre chacune des coupes auxquelles vous pouvez participer – généralement juste différentes équipes d’IA qui utilisent stratégies et éléments légèrement modifiés les uns des autres. La bonne nouvelle est que certaines des dernières coupes offrent une difficulté considérablement accrue pour ceux qui recherchent un défi accru contre l’IA, mais j’aimerais qu’il y ait plus de diversité dans ce que chacun des tournois offre.

…le bond en avant dans le soutien d’un paysage concurrentiel est un plaisir extrêmement inattendu.


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En dehors des modes IA, il est assez impressionnant que Battle League prenne en charge huit joueurs sur un seul Switch, ce qui en fait le jeu de société parfait. Il est difficile de battre l’assaut de test d’amitié de diviser une salle pleine de gens les uns contre les autres dans un sport si immédiatement conflictuel. Cela dit, il est un peu décevant que vous ne puissiez jouer qu’en tant que l’un des quatre coureurs de chaque équipe alors que les gardiens de but sont toujours contrôlés par ordinateur, d’autant plus que ces gardiens de but sont parfois extrêmement incompétents et extrêmement incohérents dans leur niveau de compétence d’un moment à l’autre. moment. Cela aurait été bien de me laisser confier ce travail à un vrai humain en qui je sais que je peux avoir confiance, ou contre qui je peux au moins diriger ma rage.

Mais les plus grandes améliorations apportées par Battle League par rapport aux entrées précédentes résident dans son mode multijoueur en ligne, qui vous permet de rejoindre ou de gérer un Strikers Club où vous et vos amis pouvez affronter d’autres clubs dans une liste de lecture classée et réclamer des récompenses saisonnières pour avoir atteint différentes divisions. Comparé aux fonctionnalités en ligne très limitées disponibles dans les Strikers de l’ère Wii, le bond en avant dans la prise en charge d’un paysage compétitif est un plaisir extrêmement inattendu. Dans mon temps de pré-sortie avec Battle League, je n’ai pu essayer ce mode que brièvement, mais jusqu’à présent, il semble avoir une quantité surprenante de cloches et de sifflets pour soutenir une communauté de tryhards en sueur, dont j’ai pleinement l’intention de me compter parmi . Mon seul reproche est que vous ne pouvez rejoindre des matchs en ligne qu’avec deux joueurs jouant localement sur le même commutateur, ce qui signifie que vous ne pouvez pas participer à un hangout complet en ligne sans plusieurs systèmes.

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