Le directeur créatif de XCOM, Jake Solomon, a déclaré que la prochaine entrée de la série, le XCOM 3 présumé mais non annoncé, ne devrait pas prendre une page de Marvel’s Midnight Suns.
Solomon a travaillé sur XCOM : Enemy Unknown, XCOM 2 et XCOM 2 : War of the Chosen, et est maintenant directeur créatif sur Midnight Suns chez Firaxis. La vision du studio sur Marvel se joue sensiblement différemment de XCOM, incorporant des cartes et plus d’éléments RPG pour n’en nommer que quelques-uns, mais dans une récente interview, Solomon a souligné que ces éléments ne saigneraient pas dans le prochain jeu XCOM.
« Évidemment, je travaille sur Midnight Suns. Mais si je travaillais sur XCOM, et je l’ai dit à des gens, je ferais XCOM », a-t-il expliqué. « Je pense que la mécanique et le thème doivent se marier. Et je pense que la mécanique de Midnight Suns se marie avec ce thème de vos super pouvoirs. C’est un peu ringard, mais l’idée est vraie que les méchants sont piégés sur le champ de bataille avec vous. Mais je pense qu’avec la mécanique de XCOM, je serais extrêmement hésitant si quelqu’un disait, eh bien, nous allons faire ces mécaniques de carte. Je dirais, comment cela va-t-il correspondre au thème de, vous êtes des soldats qui sont très effrayé?
« La fragilité et les défauts réels de vos soldats sont en quelque sorte le générateur d’histoires dans XCOM », a-t-il poursuivi. « Et donc je ne recommanderais pas cela. Donc non, et je veux dire, en ce qui concerne le projet, nous ne ferions pas cela. Je pense que si quelqu’un allait immédiatement dans une direction différente, il y aurait beaucoup de questions comme, attendez une minute, pourquoi ? Pourquoi le feriez-vous ? Pourquoi voudriez-vous jouer avec quelque chose qui a fait ses preuves et que les gens ont prouvé, par exemple, que c’est le jeu qu’ils veulent ? Je pense que nous – je – hésiterions beaucoup à le faire.
Solomon fait écho aux pensées d’une partie non triviale des fans de XCOM, dont certains n’étaient pas enthousiasmés par le composant de construction de deck de Midnight Sun ainsi que par le fantasme plus stimulant de Marvel. Heureusement pour eux, il semble que l’ADN central de XCOM ne sera pas affecté par les nouvelles idées que Firaxis a essayées avec Midnight Suns.
Curieusement, Midnight Suns ressemblait beaucoup plus à XCOM au départ, mais la variance acharnée du jeu de stratégie se heurtait au thème des super-héros du jeu. Au lieu de cela, Firaxis s’est tourné vers Persona, Slay the Spire et même certains anime populaires pour s’inspirer.
Après un petit délai, la date de sortie de Marvel’s Midnight Suns est désormais le 7 octobre, du moins pour PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et PC. La version Switch arrivera « à une date ultérieure ».
Découvrez notre intégralité Aperçu pratique de Marvel’s Midnight Suns pour plus de détails sur le fonctionnement du jeu de stratégie infusé de cartes.