Une des choses que vous remarquerez quelques heures après avoir joué à Diablo Immortal est que tout prend beaucoup de temps. Il est conçu de cette façon : Diablo Immortal est un RPG d’action mobile gratuit qui emprunte beaucoup de mécanismes MMO pour vous permettre de jouer régulièrement. La version PC, bien qu’encore en version bêta, n’est pas sensiblement différente. Une fois que vous atteignez le niveau 35, le jeu arrête votre progression de niveau et vous oblige à vous engager avec sa passe de combat et ses systèmes de défis quotidiens pour progresser. Bien qu’il n’y ait rien dans le jeu pour vous permettre de sauter le pas soudain vers le niveau maximum du jeu, il existe déjà de nombreux sites Web qui vous aideront.
Les services de boost de Diablo Immortal prendront votre personnage et le mettront à niveau pour un prix. Il est contraire aux conditions d’utilisation de Blizzard d’avoir quelqu’un qui joue sur votre compte, mais c’est un marché gris qui existe depuis aussi longtemps que les MMO et les jeux en ligne existent. Des sites comme Boosthive (s’ouvre dans un nouvel onglet) proposez de faire monter votre personnage au niveau maximum (1 à 60 coûte 133 $), exécutez votre personnage à travers les Elder Rifts de fin de partie pour un butin rare (10 courses coûtent 40 $) et augmentez votre niveau de Paragon de fin de partie (1 à 30 coûte 214 $). Boosthive propose également des services similaires pour Diablo 3 et World of Warcraft.
Boosthive n’est pas l’un des noms que vous verrez spammer dans le chat mondial de Diablo Immortal, mais c’est l’un des principaux sites Web qui apparaîtra dans une recherche Google. Malgré le niveau maximum controversé du jeu et la mouture légendaire des gemmes (s’ouvre dans un nouvel onglet) cela vous coûterait potentiellement des milliers de dollars pour maximiser l’utilisation de la version du jeu des boîtes à butin, les joueurs ne font pas la queue pour les boosts, m’a dit Leon, responsable des ventes de Boosthive.
Les personnes qui paient pour les services de Boosthive, du moins au début de la sortie du jeu, veulent simplement ignorer le lent processus de mise à niveau. « Actuellement, les services les plus populaires sont le powerleveling et le Paragon leveling. Je ne peux pas dire que nous soyons surpris. Ce sont généralement les choses les plus courantes dans tous les jeux Diablo », m’a dit Leon.
« Habituellement, la monétisation ne crée pas un fort avantage dans le jeu. Mais avoir un gameplay basé sur la mouture peut le faire. Prenons l’exemple du leveling. Les gens essaient de leveler par eux-mêmes. Ils découvrent rapidement que cela prend beaucoup de temps /effort ou simplement s’ennuyer à cause de processus fastidieux. Ils nous demandent de les aider et nous faisons cette partie pour que le client puisse aller de l’avant et profiter d’un contenu nouveau et intéressant », a-t-il déclaré.
Les gemmes légendaires de Diablo Immortal sont l’objectif principal une fois que vous avez atteint le niveau maximum et que vous disposez d’un bon équipement. Ils vous offrent des avantages tels que des dégâts accrus et des capacités modifiées qui peuvent faire la différence dans les niveaux les plus élevés de son contenu PvE et PvP. Mais leurs taux de chute incroyablement bas (en particulier pour les plus rares) rendent probablement moins avantageux de payer un site comme Boosthive pour parcourir plusieurs Elder Rifts pour vous plutôt que de payer pour des Crests dans le cash shop du jeu pour garantir une gemme par rift.
Les joyaux légendaires sont la raison pour laquelle Diablo Immortal a fait l’objet de nombreuses critiques ces derniers temps et a été qualifié de pay-to-win. Un utilisateur de Reddit, Daymeeuhn, a fait quelques calculs approximatifs pour déterminer qu’il vous en coûterait environ 80 000 $ pour équiper votre personnage d’un ensemble complet de gemmes. J’ai demandé un commentaire à Blizzard à propos de ce prix pour maximiser votre personnage et il a refusé.
Que ce nombre soit réaliste ou non, il est emblématique de la rareté sur laquelle le jeu est construit, un peu comme rouler pour un personnage dans Genshin Impact. Il n’est pas surprenant que les services de renforcement aient semblé essayer de capitaliser sur les personnes qui n’ont pas le temps d’investir elles-mêmes dans le jeu, mais leur manque de popularité pourrait être un signe que les gens ressentent toujours le jeu, ou pire : qu’il n’y a rien dedans qui vaille la peine d’être payé de toute façon.