samedi, novembre 23, 2024

Les microtransactions de Diablo Immortal ont déclenché une réaction brutale

Moins d’une semaine s’est écoulée depuis Diablo Immortal (s’ouvre dans un nouvel onglet) lancé sur les appareils mobiles et PC (en bêta ouverte), et le jeu fait déjà face à une réaction furieuse des joueurs sur ses achats en jeu. De nombreux fils critiquant la monétisation sont apparus dans le subreddit Diablo Immortal (s’ouvre dans un nouvel onglet)tandis que la version iOS languit avec un score abyssal de 0,6 sur près de 1 700 avis d’utilisateurs sur Metacritic (s’ouvre dans un nouvel onglet).

Diablo Immortal a été conçu à l’origine comme un jeu mobile (en fait, une sortie PC n’a été confirmée qu’en avril 2022 (s’ouvre dans un nouvel onglet)), et sa monétisation F2P est assez typique de la plateforme. Parmi les objets proposés figurent des « écussons », qui ajoutent des modificateurs de gameplay et garantissent certains objets ; matériaux d’artisanat, qui ont un impact sur le combat et les gouttes de différentes manières ; et des services, comme Boon of Plenty et Prodigy’s Path, qui offrent des récompenses bonus pour diverses actions et tâches accomplies. Il y a aussi beaucoup d’articles cosmétiques, bien sûr.

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