lundi, décembre 23, 2024

La sous-classe Solar 3.0 de Destiny 2 obtient un buff substantiel la semaine prochaine

La saison des hantés de Destiny 2 a été lancée avec une refonte substantielle de la sous-classe Solar, mais selon le développeur Bungie, la refonte fougueuse de ces pouvoirs Guardian nécessite encore quelques ajustements.

Dans le dernier article du blog This Week at Bungie, Bungie a expliqué que plusieurs problèmes empêchaient les joueurs de devenir des dieux du feu sur le champ de bataille et que plusieurs modifications étaient à l’horizon. Par exemple, les démonistes qui souhaitent se spécialiser dans la guérison n’ont pas assez de flexibilité pour le faire car deux de leurs trois aspects se concentrent sur la mobilité aérienne ou le brûlage.

Lecture en cours: Destiny 2 : Season of the Haunted – Bande-annonce du donjon de dualité

Les Titans manquent actuellement de moyens pour maintenir leur élan sans avoir besoin d’exécuter Lancer de marteau ou de brûler plusieurs temps de recharge, et le fragment Ember of Benevolence ne s’est pas comporté comme prévu.

Pour contrer ces problèmes, Bungie apportera des améliorations à Heat Rises, Icarus Dash, Celestial Fire, Burning Maul, Roaring Flames et Consécration, ainsi que des corrections de bugs pour Ember of Benevolence et quelques-unes des grenades à dégâts sur la durée, qui sera mis en ligne la semaine prochaine avec le Hotfix 4.1.0.2.

Les chasseurs sont laissés seuls pour le moment, mais les démonistes peuvent s’attendre à appliquer plus de piles de brûlure avec le feu céleste et à faire un meilleur travail en tant que médecin de l’équipe.

Les Titans verront des dégâts améliorés en PvE lors de l’utilisation de Burning Maul, peuvent appliquer plus de piles Scorch avec Roaring Flames et peuvent attraper les joueurs qui sautent trop tard grâce à un ajustement de l’attaque secondaire de Consécration. Voici à quoi ressembleront ces ajustements :

Sorcier solaire

La chaleur monte

  • Comportement ajouté : Consommer votre grenade libère désormais également une rafale de Cure x2 autour de vous, vous soignant ainsi que vos alliés proches. La consommation d’une grenade de guérison augmente la force de la rafale pour guérir x3 et la consommation d’une grenade de guérison Touch of Flame fournit la restauration comme avantage supplémentaire.

Icare Dash

  • Comportement ajouté : en vol, vaincre rapidement des cibles avec votre Super ou n’importe quelle arme vous guérit.

Feu céleste

  • Chaque projectile de feu céleste applique désormais 10 charges de Brûlure. Ceci est augmenté à 15 piles avec Ember of Ashes équipé.

Titan solaire

Maillet brûlant

  • Dégâts améliorés en PvE de 25 %

Flammes rugissantes

  • Comportement ajouté: Lorsque les Flammes rugissantes sont actives, votre attaque de mêlée non chargée inflige désormais des dégâts solaires et applique 30 charges de Brûlure aux cibles par coup. Ceci est augmenté à 40 piles avec Ember of Ashes équipé.

Consécration

  • Les emplacements de fragments sont passés de 1 à 2.
  • Augmentation de 25 % de la hauteur de la vague de sol de l’attaque secondaire pour attraper plus facilement les joueurs qui sautent trop tard.

Bungie a ajouté qu’en raison de l’ampleur des changements apportés à Solar 3.0 la semaine prochaine, une autre passe d’équilibre ne sera vue que beaucoup plus tard pendant la saison des hantés afin que l’équipe puisse maintenir un équilibre sain entre vie professionnelle et vie privée. Quant à la prochaine refonte de la sous-classe, Arc 3.0, Bungie dit qu’elle est toujours en développement et progresse bien.

Dans d’autres nouvelles de Destiny 2, la bannière de fer est de retour avec une quête étonnamment facile, le correctif de cette semaine a ajouté quelques correctifs de donjon Duality, et vous pourrez savoir où se trouve Xur lorsque le marchand d’armes exotiques arrivera ce week-end.

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