Le moddeur prolifique devenu développeur de logiciels DaríoSamo a révélé un projet visant à traduire son précédent travail de traçage de rayons sur Super Mario 64 en un plugin généralisé pour les émulateurs N64 (s’ouvre dans un nouvel onglet)permettant l’éclairage par lancer de rayons et d’autres fonctionnalités graphiques sur plusieurs jeux sans avoir à les bricoler individuellement.
Nous avons couvert la modification du lancer de rayons de Darío pour Super Mario 64 (s’ouvre dans un nouvel onglet) auparavant, ce module complémentaire a été créé pour le port PC créé par les fans de ce jeu et pouvait fonctionner sur une large gamme de matériel. Même la GTX 1080, âgée de six ans, une carte qui n’a jamais été conçue pour le travail intensif et spécialisé du lancer de rayons, était capable d’exécuter le mod de Darío à 720p 30 FPS.
J’aimerais révéler que RT64, le traceur de chemin derrière sm64rt, évolue vers un plugin d’émulateur N64. Voici une petite bobine de séquences que j’ai capturées à partir de jeux qui montrent déjà des résultats. , DLSS et 60+ FPS. pic.twitter.com/qLJHzGfKUc3 juin 2022
Selon Darío, d’autres travaux de bricolage et d’optimisation sur ce projet sont ce qui les a amenés à réaliser qu’ils pouvaient créer une « solution d’émulation générique » pour apporter de telles améliorations graphiques à plusieurs jeux sans avoir à les configurer individuellement. En plus du lancer de rayons, les outils pourraient également ouvrir la porte à d’autres améliorations telles que des correctifs à 60 FPS pour les jeux avec des limites de fréquence d’images strictes, ainsi qu’un débogueur graphique, selon Darío, qui pourrait s’avérer utile pour les romhackers.
Le plugin est encore à des mois de la sortie complète, et Darío prévient qu’il ne fonctionnera pas avec tous les jeux N64. Un problème est que si un jeu n’a pas de sources lumineuses pour fournir un point d’origine pour l’éclairage par lancer de rayons, un développeur doit les placer manuellement tout au long du jeu comme Darío l’a fait pour Super Mario 64. Le développeur prévoit d’inclure une liste blanche avec le plugin, et la démonstration vidéo de Darío en action présentait Ocarina of Time, Paper Mario, Kirby 64, Mystical Ninja Goemon, Snowboard Kids et Rocket: Robot on Wheels.
Darío continue de démontrer une maîtrise technique impressionnante et de prouver un atout pour la communauté de l’émulation N64, et je dois dire que j’apprécie la façon dont le lancer de rayons ajoute à l’apparence de ces jeux. Je suis généralement une passe difficile sur les manigances « HD Texture Pack » car elles remplacent trop souvent l’esthétique originale d’un jeu avec des résultats discutables, mais le lancer de rayons ajoute vraiment à la présentation originale au lieu de la remplacer. Ocarina of Time a surtout une certaine profondeur dans ses visuels avec le mod activé. Vous pouvez suivre les progrès de Darío sur le plugin émulateur depuis Twitter et Tumblr du développeur.