Madden NFL 23 sort en août, mais certains fans peuvent commencer à jouer au jeu dès maintenant grâce à un test bêta fermé. Le test comprend une sélection de modes de jeu, notamment Play Now et H2H Classé, avec d’autres modes à ajouter ultérieurement, notamment The Yard, Franchise et Ultimate Team, entre autres.
Il s’agit d’une version bêta fermée, les fans devront donc obtenir un code d’EA pour y accéder. Il est interdit à toute personne choisie pour la version bêta d’enregistrer, de diffuser et de capturer des vidéos/images. Ceux qui seront surpris en train de le faire seront retirés du test et feront face à une interdiction « complète » de tous les comptes Madden NFL.
Les codes sont envoyés par vagues, donc EA Sports conseille aux joueurs de continuer à vérifier leur e-mail pour un code s’ils n’en reçoivent pas tout de suite. Malheureusement, les nouvelles inscriptions pour la bêta sont maintenant fermées. De plus, les joueurs peuvent suivre @EAMaddenNFL pour avoir une chance d’obtenir un code.
Madden NFL 23 sera lancé le 19 août (ou le 16 août avec EA Play), et le regretté John Madden est présenté sur la couverture. L’une des plus grandes nouveautés du jeu de cette année est la technologie Fieldsense qui promet de faire monter les enchères en termes d’authenticité. Pour en savoir plus sur Madden NFL 23, consultez le guide de précommande Madden NFL 23 de GamSpot.
Ce qui est inclus dans la bêta fermée de Madden NFL 23
Disponible dès maintenant:
À venir:
- Visage de la franchise : la Ligue
- La Cour
- Superstar KO
- Mode franchisé
- Escouades/Multijoueur pour The Yard
- Escouades/Multijoueur pour Superstar KO
- Madden Ultimate Team
La version bêta de Madden NFL 22 représente une version incomplète et inachevée du jeu, et en tant que telle, elle présente une variété de problèmes connus, tandis que les notes des joueurs « ont été brouillées » et ne sont pas définitives.
Problèmes connus de Madden NFL 23 Beta
- Les collisions en vol au point de capture ne se déclenchent pas assez fréquemment
- Les défenseurs de Man Coverage jouent fréquemment des animations factices lorsqu’ils couvrent les itinéraires Curl et Comeback
- L’écran de glissement HB ne fonctionne pas correctement car le délai RB est trop long
- Le mécanisme de capture agressif ne respecte pas l’entrée du joueur dans certaines situations spécifiques
- L’impact des évaluations des joueurs sur les passes basées sur les compétences n’est pas définitif
- Le réticule de passe basé sur les compétences revient lorsque l’utilisateur relâche LT afin que l’utilisateur ne puisse pas le placer et le laisser
- Les défenseurs de la zone inférieure cassent trop rapidement sur les routes intermédiaires et profondes
- Les animations Pass Rush Non-Engaged Super Win se déclenchent trop fréquemment sur All Pro et All Madden
- Parfois, les prises ne se synchronisent pas correctement lors du lancement vers les bouts serrés sur des itinéraires plats
- Les défenseurs dans des situations de jeu de balle empêchent parfois le receveur d’atteindre le ballon et ne font pas de jeu sur le ballon
- Les porteurs de ballon sont parfois pris dans la ligne lorsqu’ils sortent sur un itinéraire et ne jouent pas une animation d’évitement ou de blocage de puce
EA Sports mène cette version bêta pour recueillir des commentaires, et le développeur demande aux joueurs d’envoyer des rapports de bogues et d’autres commentaires sur le site Web de Madden Voice.
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