La bande-annonce PSVR2 de « Horizon Call of the Mountain » révèle une ascension périlleuse

Sony a enfin révélé les détails clés du titre phare de PlayStation VR2. La société, Guerilla Games et Firesprite ont partagé la première bande-annonce de gameplay pour Horizon Appel de la Montagne ainsi que les détails de l’histoire. Vous incarnez Ryas, un Shadow Carja Warrior en disgrâce qui cherche la liberté et la rédemption en s’attaquant à une nouvelle menace pour la tribu. Comme vous pouvez le deviner, le gameplay tourne autour de l’exploration et du combat adaptés à la réalité virtuelle. Vous escaladerez des montagnes à l’aide de pics d’escalade, abattrez des machines voyous avec votre arc et fabriquerez de nouveaux équipements.

Bien que la bande-annonce n’offre pas trop de spoilers, les développeurs ont clairement indiqué que Appel de la montagne a des liens tangentiels avec le récit principal d’Horizon. Vous rencontrerez Aloy et d’autres personnages familiers aux côtés de nouveaux. C’est aussi clairement une vitrine technologique pour le casque PSVR2. Outre les visuels luxuriants, vous pouvez montrer l’expérience dans un segment « River Ride » pratiquement sur mesure pour les spectateurs qui regardent votre télévision.

Il n’y a toujours pas de date de sortie pour le jeu, bien que ce ne soit pas surprenant lorsque Sony n’a pas encore précisé le calendrier de lancement du PSVR2 lui-même.

Vous n’aurez pas à attendre pour obtenir du nouveau contenu Horizon, au moins. Guerilla a publié une mise à jour majeure pour Horizon Interdit Ouest qui ajoute les modes New Game + et Ultra Hard pour les joueurs qui estimaient que les niveaux de difficulté existants n’étaient pas assez difficiles. Vous verrez également un meilleur anticrénelage pour les visuels en mode Performance sur PS5 et PS4 Pro, et les bricoleurs seront heureux de savoir qu’ils peuvent à la fois réaffecter leurs points de compétence et personnaliser leurs tenues pour ressembler à tout ce qu’ils possèdent déjà.

D’autres améliorations techniques sont également à venir. Guerilla a taquiné un patch avec prise en charge du taux de rafraîchissement variable pour les téléviseurs compatibles, sans parler d’un mode 40 images par seconde qui pourrait diviser la différence entre la beauté graphique et les fréquences d’images fluides. Le studio est toujours déterminé à garder Ouest interdit pertinent, alors, même si son attention s’est davantage tournée vers la réalité virtuelle.

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