Vous pouvez garder vos jeux à gros budget avec leurs salles remplies d’écrivains qui transpirent pour reproduire les rythmes et le drame des superproductions hollywoodiennes ; certaines des meilleures écritures de jeux vidéo proviennent de certains de ses plus petits studios, et ce n’est pas la première fois que je souligne le génie de Dave Gilbert et Wadjet Eye Studios. Le développeur derrière de merveilleux jeux pointer-cliquer comme la série Blackwell et Unavowed a un talent pour la narration mature et nuancée, explorant des sujets philosophiques et psychologiques sérieux à travers le filtre des histoires de fantômes modernes.
Le studio travaille depuis longtemps sur un nouveau jeu appelé Old Skies, et maintenant ce jeu a une bande-annonce pour l’accompagner, nous donnant une bien meilleure idée de ce qui nous attend.
L’histoire suit Fia Quinn, qui travaille pour une agence de voyages dans le temps qui transporte des gens riches dans le passé, que ce soit par simple curiosité ou pour des affaires inachevées. Tout au long du jeu, vous escortez sept de ces voyageurs à travers différentes périodes, se déroulant principalement autour de ce qui semble être le cadre éternel de choix de Gilbert, New York (que, je pourrais ajouter, il a toujours fait un travail incroyable pour capturer dans toute son excentricité graveleuse ). À en juger par la bande-annonce, les choses tournent mal, des coups de feu sont tirés et le continuum espace-temps est foiré.
Le changement le plus notable par rapport aux précédents jeux Wadjet est que Old Skies a un style artistique peint à la main. Il a l’air fluide et soigné, avec de jolies animations, mais en tant que fan du pixel art nostalgique de Unavowed, il me faudra un peu de temps pour m’y habituer. Étonnamment, Old Skies est créé à l’aide du même moteur AGS open source utilisé pour créer les jeux précédents du studio.
Aucune date de sortie n’a encore été fixée, mais cela laisse beaucoup de temps pour explorer les travaux plus anciens du studio si vous ne l’avez pas déjà fait. Fait intéressant, il y a trois ans, Gilbert a créé un jeu court gratuit Old Skies pour un Game Jam, apparemment avec le même principe que celui-ci. Il a été réalisé dans Unity en deux semaines, et est entièrement en 3D et tout ! Vous pouvez le télécharger ici (s’ouvre dans un nouvel onglet) si vous êtes curieux.