dimanche, novembre 24, 2024

Le gameplay de Sonic Frontiers Combat semble… bien

IGN a continué à diffuser de nouvelles images de l’aventure Sega en monde ouvert Frontières sonores, et l’approche commence à poser quelques problèmes. Aujourd’hui, IGN a dévoilé une vidéo d’environ 6 minutes de Frontières sonores séquences de gameplay de combat, et cela semble assez prometteur. La façon dont tout cela contribuera à une expérience significative n’est pas encore claire.

Sonic ne se contente pas de se précipiter dans les choses jusqu’à ce qu’ils meurent cette fois. Au contraire, il doit souvent courir en cercle autour des ennemis afin de les étourdir et de les ouvrir aux attaques. Cela inclut même des cercles de course autour des sabots d’un ennemi géant afin d’ouvrir les sabots individuels aux dommages. Le mécanicien semble avoir le potentiel de devenir fastidieux, mais il est trop tôt pour le dire.

Autre chose le Frontières sonores La vidéo de gameplay de combat souligne cependant que Sonic disposera de nouveaux types d’attaques. Principalement, il peut déclencher un barrage d’attaques rapides et puissantes à courte portée. Sonic peut également se précipiter dans les airs plusieurs fois de suite avant de revenir pour lancer une attaque lourde, mais on ne sait pas ce qui active cette capacité ou quand elle est censée être utilisée. Lorsque les ennemis sont vaincus, ils semblent lâcher une monnaie « à puce » ; on suppose que ceux-ci pourraient être dépensés pour améliorer les capacités de Sonic. Pendant ce temps, lorsque Sonic est touché, il lâche toujours des anneaux comme d’habitude, mais on ne sait pas si sa vie est directement liée à ses anneaux.

Pris dans leur ensemble, les mécanismes du Frontières sonores vidéo de gameplay de combat IGN a concocté look fine. Le problème est que nous avons maintenant vu à la fois le monde ouvert et le combat, et nous n’avons toujours aucune idée de la façon dont ils contribuent à une expérience de jeu cohérente. Jusqu’à ce que nous comprenions exactement quels sont les objectifs du gameplay, ces teasers continueront à se sentir déconnectés, ce qui pourrait nuire à Sega.

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