En février, Capcom a officiellement annoncé Street Fighter 6 avec une bande-annonce courte mais douce. Lors de l’événement Playstation State of Play d’hier, nous avons eu un aperçu beaucoup plus approfondi du jeu, qui utilise le moteur RE de Resident Evil Village. Le jeu proposera également des commentaires, des personnages préférés des fans et un mode histoire en monde ouvert.
Le dernier d’entre eux, selon Andy Wong de Capcom sur le blog Playstation (s’ouvre dans un nouvel onglet)« repousse les limites de ce qu’est un jeu de combat et permet aux joueurs de laisser leur propre héritage avec leur avatar de joueur.
À en juger par la bande-annonce, le mode histoire impliquera d’entraîner votre combattant à différents endroits d’une ville pour combattre dans des tournois, mais c’est un peu lire entre les lignes.
Ce ne serait pas un jeu Street Fighter sans une liste de visages nouveaux et familiers, bien sûr. Jusqu’à présent, nous avons vu Ryu, Chun-Li et Luke – un personnage DLC de Street Fighter V, qui est censé avoir un grand avenir devant lui dans la série.
En termes de nouveaux visages, la bande-annonce nous présente également Jamie, qui, selon Wong, « ajoutera son propre flair au jeu avec son ensemble de mouvements imprévisibles – basé sur la boxe ivre – qui intègre le breakdance et boit une boisson ki-libérante. »
Ensuite, il y a les visuels améliorés, rendus possibles avec le même moteur de jeu utilisé dans Resident Evil Village et Devil May Cry 5. « Avec le moteur RE, vous remarquerez des visuels améliorés dans tous les aspects du jeu », écrit Wong.
« Des perles de sueur rouleront sur la peau, les muscles se tendront lorsqu’ils seront utilisés, et les pétales de fleurs de cerisier s’agiteront et virevolteront au rythme des mouvements d’un personnage. »
Vous pouvez avoir une idée de ce à quoi cela ressemble exactement dans la bande-annonce ci-dessous :
Ce que vous n’obtenez pas de cette bande-annonce est une autre fonctionnalité intrigante : des commentaires en temps réel avec des sous-titres facultatifs. Capcom travaille apparemment avec des commentateurs bien connus de la FGC (communauté des jeux de combat) et « d’autres visages reconnaissables » pour fournir des commentaires en match, à commencer par Vicious et Aru.
Bien que cela soit en partie là pour ajouter de l’excitation, il fournira également des explications sur le gameplay, dans le noble but d’aider les nouveaux arrivants à apprendre de leurs erreurs et à s’améliorer au fur et à mesure.
Ce n’est pas le seul clin d’œil pour aider les néophytes des jeux de combat. Alors que la disposition classique à six boutons sera disponible pour les vétérans, Capcom introduit également le «type de contrôle moderne», qui permet aux utilisateurs d’effectuer des mouvements spéciaux en combinant simplement un bouton dédié avec une entrée directionnelle.
« Avec le type de contrôle moderne, votre personnage effectuera certaines de ses attaques les plus flashy (et les meilleures) en quelques pressions de bouton », écrit Wong. « Le type de contrôle moderne est facultatif, mais nous recommandons vivement aux nouveaux joueurs de l’essayer ! »
Malgré sa bande-annonce faisant ses débuts lors d’un événement Sony, Street Fighter 6 n’est pas une exclusivité PlayStation. En plus d’apparaître sur PS4 et PS5, Street Fighter 6 sera disponible sur Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X et PC lors de son lancement en 2023.