Les fans de Sonic peuvent avoir une mauvaise presse pour les moments les plus fous de la communauté, mais honnêtement, être un fan de Sonic peut être une vie difficile. Sonic 2 était un grand jeu pour moi quand j’étais enfant et donc ma vie d’adulte a été en grande partie passée à m’enthousiasmer pour les jeux Sonic qui ont l’air géniaux mais qui s’avèrent terribles (bonjour, Sonic Unleashed). Sonic Team s’occupe de briser les cœurs depuis des décennies, mais je ne peux pas m’en empêcher : je suis de nouveau excité.
La bande-annonce donne l’impression que cela ressemble à un jeu Sonic de rêve. L’esthétique est magnifique, des champs verts s’étendant au loin et bordés par le ciel le plus bleu, tandis que la topographie du monde ouvert ne me rappelle rien de plus que le début de Halo, quelque chose qui n’a probablement été amélioré que par le thème de l’anneau. Le combat a l’air un peu bousculé, mais cela convient probablement à un jeu Sonic où vous parcourez un vaste paysage et frappez des ennemis.
IGN a le premier gros morceau de séquences de gameplay, une vidéo de sept minutes montrant Sonic naviguant dans le vaste paysage. Les images ici commencent par une gigantesque ascension verticale qui montre l’échelle vraiment impressionnante du monde, et comme vous vous en doutez, elle est parsemée d’éléments Sonic classiques comme des pare-chocs, des pads de vitesse et des boucles. Sonic est constamment en mouvement et peut facilement gravir toutes les structures verticales sauf les plus pures, et c’est agréable de voir un petit signe de tête de Wind Waker ici – alors qu’il se précipite, des mouettes apparaissent et sortent du cadre au-dessus de lui. On pourrait penser que Sonic serait plus rapide qu’un oiseau, mais peu importe.
Il y a quelques indices dans ce premier aperçu sur la façon dont Sonic Team essaie de créer un monde ouvert qui fonctionnera avec le personnage. Il y a un clip de Sonic courant sur un anneau de style roue de hamster qui semble se régénérer ou faire quelque chose dans le paysage, ce qui m’a fait me demander s’il s’agit d’une structure inspirée d’Okami : dans ce jeu, vous ramenez le monde à la vie en incorporant de nouveaux éléments, qui voit éclater des lieux dévastés dans une nature lumineuse.
La vidéo comprend également un puzzle que Sonic résout en « dessinant » un cercle autour des torches avec sa piste de vitesse, bien que dans les deux cas, le mécanicien soit utilisé pour obtenir un objet plutôt que pour changer le paysage. Étant donné que le jeu original de Sonic avait pour thème « sauver les mignons petits animaux du mal industriel », une sorte d’ambiance de régénération serait un bon choix. Bien sûr, je ne fais que cracher ici sur la base de quelques secondes de séquences.
D’autres éléments incluent le broyage des rails, qui est un favori de Sonic Team, et à certains endroits, vous pouvez voir des réseaux géants de rails sillonnant le ciel. Il y a un grand sens de la vitesse alors que Sonic glisse à travers le paysage (avec un travail de caméra décent aussi, les merveilles ne cessent jamais) et le sens constant du mouvement vers l’avant est impressionnant. Il y a aussi une séquence finale incroyable dans la bande-annonce où notre héros sprinte sur la jambe d’un méca-monolithe géant et le karaté donne un coup de pied à son point faible pour le faire exploser – ce qui est génial ici, c’est juste la taille de la chose et la pensée de se promener en tant que Sonic prenant tous ces engins massifs.
Réflexion finale sur les images : la musique de piano discrète est si bien adaptée. Dites ce que vous voulez sur les jeux 3D Sonic, mais la musique est toujours excellente même lorsque l’action ne l’est pas.
Donc, Sonic Team l’a encore fait. Ils m’ont enthousiasmé pour un jeu dont je sais dans mon for intérieur qu’il ne sera pas aussi bon qu’il n’y paraît. Mais je veux croire. La bande-annonce est également accompagnée d’un écran de démarrage à la fin qui confirme pour la première fois que Sonic Frontiers sera lancé sur PC aux côtés des versions console : il est prévu pour fin 2022.