Les patrons de Cyberpunk 2077 disent qu’ils « ont ignoré les signaux concernant le besoin de temps supplémentaire pour affiner le jeu »

Les développeurs de Cyberpunk 2077 CD Projekt Red ont été piratés

Hier, CD Projekt Red a eu un gros appel d’urgence avec des investisseurs pour discuter de l’état de Cyberpunk 2077 et de ce que cela signifie pour ses plans DLC et multijoueurs. Ce n’est un secret pour personne que le lancement du jeu s’est accompagné d’un grand nombre de bugs, j’en ai moi-même expérimenté une tonne sur PC – mais pour les joueurs sur consoles de dernière génération, Cyberpunk est dans un état encore plus désolant. Le CDPR affirme que son objectif est désormais d’améliorer le jeu de base, mais il est à craindre que la quantité de travail impliquée puisse avoir un impact sur le nouveau contenu prévu pour les deux prochaines années.

« Après trois retards, nous étions trop concentrés sur la sortie du jeu. Nous avons sous-estimé l’ampleur et la complexité des problèmes », a déclaré Adam Kiciński, président du conseil d’administration du CDPR.

« Nous avons ignoré les signaux concernant le besoin de temps supplémentaire pour affiner le jeu sur les consoles de base de dernière génération. C’était la mauvaise approche et contraire à notre philosophie d’entreprise. »

La partie suivante de l’enregistrement est un peu floue, mais il explique comment les développeurs ont « perdu la confiance des joueurs » ainsi que la réputation qu’ils ont bâtie. Pour résoudre ce problème, il réitère les mêmes points mentionnés dans la déclaration publiée par le CDPR hier, affirmant que de gros correctifs sont en route pour les versions Xbone et PS4 de Cyberpunk, avec des mises à jour et des correctifs réguliers sur PC également.

« Nous ferons tout notre possible pour prouver que nous restons fidèles à nos valeurs », ajoute-t-il. « Nous espérons sincèrement que nos efforts contribueront à rétablir la confiance que nous avons perdue. »

Au cours des 40 minutes suivantes de l’appel, des questions ont afflué d’investisseurs qui voulaient savoir comment les problèmes de Cyberpunk auraient pu être évités et si cela affecterait leur capacité à obtenir les prochains DLC et le mode multijoueur au cours des deux prochains mois. années.

J’admets que c’est la partie qui m’intéresse le plus, j’aimerais courir autour de Night City avec mes amis le plus tôt possible, mais le CDPR semble un peu incertain quant à ses plans de sortie multijoueur maintenant.

« Il est trop tôt pour juger », déclare Kiciński. « Nous ne savons pas encore. Nous nous concentrons maintenant sur l’amélioration de Cyberpunk, et nous en discuterons au début de l’année prochaine. »

Hélas, un autre homme d’affaires se demande si le CDPR devrait viser à sortir le multijoueur de Cyberpunk en 2023, par opposition à 2022, vaguement attendu. Kiciński répète son point précédent, affirmant qu’ils « n’ont encore confirmé aucune date », et en discutera en janvier.

On demande au CDPR si le jeu aurait pu faire plus de tests avant sa sortie. Kiciński dit que même si ce n’était pas « une source majeure de problèmes », le CDPR a fait moins de tests qu’il ne l’aurait souhaité en raison de Covid-19. La plupart des tests ont été effectués en interne car le CDPR a pu envoyer un kit à son personnel travaillant à domicile, tandis que les tests externes étaient plus difficiles car ils auraient dû être effectués dans des centres de test.

Un autre investisseur demande si avoir plus de développeurs en général aurait fait une différence, à quel membre du conseil d’administration Michał Nowakowski dit non – envoyer plus de personnes n’aurait pas vraiment aidé.

Nowakowski ajoute que les raisons pour lesquelles les versions de dernière génération de Cyberpunk sont si cassées sont qu’elles « se sont concentrées sur les performances de la prochaine génération et du PC plutôt que sur la génération actuelle ».

Malgré cette concentration, cependant, les joueurs de toutes les plateformes ont signalé des tas de jank – des crashs aux bites qui disparaissent. Pour de nombreux joueurs sur PC, les éléments révolutionnaires semblent être assez minimes, même s’ils existent toujours. J’ai personnellement fait passer Jackie à travers quelques murs, ce qui m’a obligé à redémarrer des missions, ce qui n’est pas particulièrement amusant.

Le CDPR a déjà publié un petit correctif pour résoudre certains problèmes, mais il semble qu’ils aient encore beaucoup de travail devant eux.

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