Le groupe Embracer, un conglomérat massif anciennement connu sous le nom de THQ Nordic AB, a récemment annoncé une initiative de préservation des jeux appelée Embracer Games Archive. (s’ouvre dans un nouvel onglet) dans le but déclaré « d’archiver et de sauvegarder autant que possible l’industrie des jeux vidéo ».
Le groupe Embracer s’est fait un nom ces dernières années avec une ruée vers des acquisitions de studios de haut niveau, notamment Gearbox, Coffee Stain et Dark Horse Comics. Plus récemment, le groupe a acquis les anciens studios nord-américains de Square Enix (s’ouvre dans un nouvel onglet)dont Eidos Montréal et Crystal Dynamics, les développeurs des redémarrages Deus Ex et Tomb Raider, respectivement.
Jusqu’à présent, Embracer Games Archive a collecté « 50 000 jeux, consoles et accessoires » dans son coffre-fort à Karlstad, en Suède, et dispose d’une équipe composée d’un PDG, d’un archiviste, d’un assistant, d’un ingénieur technique et d’un responsable de l’approvisionnement.
Actuellement, la collection n’est pas accessible au public ou aux chercheurs, mais l’initiative a déclaré qu’elle prévoyait de créer une base de données de sa collection et de la mettre à la disposition des universitaires, des chercheurs et, au moins dans une certaine mesure, du grand public. Publique.
C’est toujours une agréable surprise d’entendre parler d’un projet comme celui-ci, surtout de la part du secteur corporatif. Le double coup de poing de la recherche du profit et de la loi sur le droit d’auteur peut s’avérer un obstacle insurmontable à la préservation du jeu, les préoccupations historiques et artistiques étant souvent en contradiction avec les pratiques de l’industrie. Je ne pense pas que Embracer Games Archive soit nécessairement le réponse à la question de la préservation des jeux, mais plus d’efforts comme celui-ci sont certainement toujours les bienvenus, surtout compte tenu de la bulle spéculative douteuse légitime (s’ouvre dans un nouvel onglet) affectant actuellement la collecte de jeux physiques.