Les dimanches, c’est pour regarder une camionnette de livraison reculer dans une borne. Avant d’entendre le crunch, lisons les meilleurs écrits de cette semaine sur les jeux (et les choses liées aux jeux).
Sur BuzzFeed News, Sarah Emerson a raconté comment quelqu’un avait volé Bored Ape de Seth Green, qui devait jouer dans sa nouvelle émission. L’acteur et producteur (et pilote normand) Green a succombé à une escroquerie par hameçonnage et son jpeg ape a été kidnappé. Une lecture très drôle.
« J’ai acheté ce singe en juillet 2021 et j’ai passé les derniers mois à développer et à exploiter l’IP pour en faire la vedette de cette émission », a déclaré Green à Vaynerchuk. « Puis quelques jours avant – il s’appelle Fred au fait – quelques jours avant qu’il ne fasse ses débuts mondiaux, il a littéralement été kidnappé. » Green n’a pas répondu à un tweet de BuzzFeed News concernant l’émission.
Pour Kotaku, Claire Jackson a expliqué pourquoi le Steam Deck avait besoin d’un meilleur écran. Le Steam Deck pourrait améliorer la lisibilité, mais c’est aussi un regard intéressant sur l’influence d’un changement d’appareil. Par exemple, j’ai rebondi sur Hollow Knight sur PC, mais je l’ai tout de suite adopté sur Switch.
J’étais également curieux de savoir comment un appareil entre mes mains influencerait mon interaction avec des jeux tels que Cyberpunk 2077, Prey, Control et Fallout 4 de 2017, des jeux avec beaucoup de documents dans le monde à parcourir. Auparavant dans Fallout, je soupirais toujours un peu quand je rencontrais un terminal. Je voulais apprécier l’écriture et la construction du monde dans ces cas, mais ralentir le rythme de l’exploration n’était pas quelque chose que j’étais aussi disposé à faire. Sur le pont, s’asseoir avec ces terminaux semble maintenant beaucoup plus naturel à l’expérience d’une manière qui, je pense, doit être ressentie pour être vraiment comprise. La lecture ne ressemble plus à une pause dans le déroulement du jeu.
James Vincent a écrit sur sa visite dans une usine qui fabrique des robots humanoïdes sophistiqués sur The Verge. Cela m’a rappelé le roman Klara And The Sun de Kazuo Ishiguro. Encore une belle lecture au passage !
Ce sont ces expressions faciales qui résument les ambitions d’Engineered Arts. « Le visage humain est cet outil de communication à bande passante massive », explique Jackson. « Vous avez une interface physique que les gens reconnaissent. » En tant qu’espèce, nous sommes câblés pour identifier les visages, mais Ameca est si réaliste qu’il ne faut pratiquement aucun effort pour projeter l’intelligence là où il n’y en a pas. Alors que Jackson demande au robot de répéter des phrases préprogrammées, je lève la main pour voir à quoi ressemble le visage – et j’hésite. Jackson me rassure que ce n’est pas dangereux, mais mon souci était que c’était irrespectueux.
Sur PC Gamer, Christopher Livingstone a écrit que Farming Simulator était un esport incroyablement bon. J’ai toujours entendu de bonnes choses sur la scène e-sport de Farming Sim, c’est donc la motivation dont j’avais besoin pour lui donner une montre.
L’une de mes parties préférées du sport est que les deux équipes s’affrontent sur des cartes distinctes, mais elles peuvent toujours avoir un effet sur la progression de l’autre équipe. Si une équipe utilise le pont qui mène à la grange, ce même pont monte sur la carte de l’autre équipe pendant quelques secondes, les forçant à emprunter un autre chemin ou à essayer de sauter le pont avant qu’il ne monte trop haut. Si vous ne pensiez pas que regarder un tracteur traverser un pont pouvait faire bondir votre cœur dans votre gorge, et si vous n’avez jamais regardé avec admiration quelqu’un lancer quelques balles de blé à travers la fenêtre supérieure d’une grange, alors vous avez Je n’ai jamais regardé d’esports agricoles auparavant.
La musique de cette semaine est HONEYMOON de Jo Hill. Voici le lien YouTube et le lien Spotify. Un bop d’été dont je suis totalement obsédé en ce moment.
C’est tout pour le moment, rendez-vous la semaine prochaine les amis !