L’une des choses les plus utiles qu’un joueur puisse faire dans Bordeciel est propriétaire d’une maison. En plus de pouvoir fonder une famille avec une personne, les maisons offrent aux joueurs un espace de stockage permanent, un endroit pour exposer des trésors et souvent plusieurs stations d’artisanat et d’autres installations utiles. C’est ce qu’un enfant de dragon a de plus proche d’une base d’opérations.
Édition anniversaire de Skyrim introduit neuf nouvelles maisons de joueurs dans le jeu, y compris le repaire d’un nécromancien, une ruine naine et un chalet confortable juste à l’extérieur de Whiterun. La plupart de ces nouvelles maisons peuvent être gagnées grâce à des quêtes, ce qui signifie que les joueurs n’ont pas à se soucier de les acheter et qu’elles peuvent être acquises à peu près à n’importe quel niveau.
Ferme de la toundra
La ferme de la toundra est située juste au nord des nombreuses fermes et ranchs de Whiterun, à l’est de la ville elle-même. Il est entièrement meublé avec presque toutes les stations d’artisanat du jeu situées quelque part sur la vaste propriété – même une surface sur laquelle cuire. Le sous-sol contient des étagères, des présentoirs d’armes et d’armures, ainsi qu’un endroit pour ranger les masques du prêtre dragon et diverses griffes.
La propriété de la toundra peut être achetée pour 7 500 pièces d’or auprès de Proventus Avenicci, l’intendant du jarl de Whiterun, une fois que le joueur est en mesure d’acheter une propriété à Whiterun. Lorsque vous y êtes invité, demandez à acheter une maison en dehors de la ville.
Myrwatch
Myrwatch est situé à l’est de Morthal et est, à côté de la ferme de la toundra, l’une des rares maisons entièrement meublées de Bordeciel. Myrwatch contient cependant toutes les stations d’artisanat du jeu, y compris un enchanteur de personnel et une forge qui permettent aux joueurs de créer des équipements normalement disponibles uniquement à des endroits spécifiques, comme le Skyforge.
Myrwatch est déverrouillé une fois que le joueur a terminé sa quête associée, également intitulée Myrwatch, qui est récupérée lors de la découverte de la maison. Il ne coûte rien et offre bien plus que n’importe quelle autre maison de Skyrim.
Plantation des Goldenhills
La plantation de Goldenhills est moins une maison qu’une ferme, où les joueurs peuvent faire pousser des cultures et s’occuper des animaux dans le cadre de la création agricole. Il y a cependant une petite maison sur la propriété, qui abrite une station d’alchimie et plusieurs pièces pour élever une famille ou décorer.
La plantation de Goldenhills est située juste à l’extérieur de Rorikstead à Whiterun Hold, et bien que la propriété ne coûte rien, les joueurs doivent terminer la quête The Unquiet Dead pour y accéder.
La terreur du mort
Le Dead Man’s Dread est un bateau pirate amarré dans une grotte à la périphérie du nord de Skyrim, et fait l’objet d’une quête ajoutée avec la création de Dead Man’s Dread. C’est l’une des plus grandes maisons du jeu lorsque l’on inclut l’immense grotte dans laquelle elle réside, et elle est même livrée avec des vêtements uniques sur le thème des pirates et des Rougegardes.
The Dead Man’s Dread ne coûte rien à débloquer, mais les joueurs doivent terminer la quête intitulée The Restless. Cela peut être compris en lisant le livre The Restless at The Winking Skeever in Solitude.
Manoir Bloodchill
Bloodchill Manor est une maison vampirique construite sur le flanc d’une haute montagne qui sert d’endroit idéal pour les créatures de la nuit pour établir une base d’opérations. Bloodchill Manor présente des cercueils au lieu de lits, beaucoup d’architecture gothique et tordue, et vient également avec beaucoup d’espace de vie pour élever une famille (c’est un peu différent que d’élever des morts-vivants).
Bloodchill Manor est déverrouillé en complétant la quête Invités pour le dîner qui est livrée par un coursier lorsque le joueur atteint le niveau 12. Soyez prêt à repousser certains, dirons-nous, des gens peu recommandables.
Alors que Bloodchill Manor est peut-être le meilleur endroit pour un sorcier noir, Shadowfoot Sanctum est un endroit construit pour les voleurs et autres qui préfèrent danser dans l’ombre. Il est connecté à la guilde des voleurs de Riften et contient toutes les stations d’artisanat (sauf celles uniques) ainsi qu’une pièce cachée pour afficher les trésors volés.
Shadowfoot Sanctum peut être acheté pour 7 500 pièces d’or auprès de Vekel l’homme après que le joueur ait repris la quête également intitulée Shadowfoot Sanctum. Cette quête commence par la découverte de la maison, située dans le Ratway.
Hendraheim
Hendraheim est une maison longue nordique construite à flanc de montagne dans le Bief, et c’est l’une des rares maisons qui est capable d’afficher presque tous les objets uniques dans Bordeciel. Bien qu’il dispose d’un espace de vie gigantesque avec des tables à manger et des endroits pour se détendre, Hendraheim propose également une variété de stations d’artisanat, une écurie et un endroit pour exposer plus de 50 objets uniques comme Dawnbreaker ou le bâton de Miraak.
Hendraheim est déverrouillé en complétant la quête également intitulée Hendraheim qui envoie les joueurs répondre au défi d’un guerrier inconnu. Un coursier remet la lettre qui commence cette quête lorsque le joueur atteint le niveau 10.
Salle de la potence
Le Gallows Hall est une maison conçue sur mesure pour les nécromanciens comme un endroit où les gens « à la fois méchants et incompris » étaient pendus à mort. La maison ne comprend pas seulement un certain nombre de stations d’artisanat et d’installations utiles dans un cadre macabre, elle abrite également le Bloodworm Helm, le Helm d’Oreyn Bearclaw et le Staff of Worms – tous les équipements ayant appartenu à Mannimarco, le roi des vers.
Gallows Hall est déverrouillé en accomplissant la quête intitulée Dreams of the Dead. Cette quête commence lorsque les joueurs lisent le Journal de Naraa, qui se trouve dans un ensemble de ruines au nord de Mara’s Eye Pond à Eastmarch, juste au sud-ouest de Windhelm.
Nchuanthumz
Il y a peu d’endroits plus dangereux qu’une ruine dwemer, mais Nchuanthumz pourrait être la chose la plus proche d’un joueur nain en sécurité à la maison dans Bordeciel. La maison peut être reconstruite au fil du temps en construisant des automates dans son sous-sol, qui aident à réparer et à transformer la ruine en un espace habitable. Finalement, il dispose des mêmes installations que n’importe quelle autre maison, mais situé dans une caverne mécanique et steampunk.
Nchuanthumz est déverrouillé en complétant la quête Le sanctuaire et la manufacture, qui commence en lisant le journal de Seeks-Ancient-Artifacts à Winterhold. La quête permet aux joueurs de reconstruire la maison au fil du temps, bien que rien n’ait besoin d’être acheté.
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