mercredi, novembre 27, 2024

Game Pass m’a permis de télécharger Sniper Elite 5, mais ce sont ses fortes vibrations MGS et Hitman qui m’ont accroché

J’ai été coupable d’avoir sauté la série Sniper Elite, et je sais que je ne suis pas le seul. Je les ai tous joués, bien que rarement au lancement, et je les ai tous appréciés à des degrés divers. Mais je n’étais pas particulièrement impatient de Tireur d’élite élite 5.

Les bandes-annonces et le gameplay que nous avons pu voir avant le lancement montraient des mises à niveau incrémentielles et des améliorations générales par rapport à ses prédécesseurs, mais rien qui se soit immédiatement démarqué comme quelque chose que j’ai avait besoin essayer.

Sniper Elite 5, cependant, se lance dans Game Pass – et c’était tout ce dont j’avais besoin pour télécharger la dernière version de Rebellion et y jouer maintenant, plutôt que de la récupérer en vente comme je le fais habituellement.

Je m’attendais à un bon jeu furtif (et à une simulation de tireur d’élite satisfaisante), mais je n’étais pas prêt à voir à quel point le mélange de furtivité et d’action de Sniper Elite 5 est ambitieux et souvent brillant.

Sniper Elite 5 a une configuration assez simple, mais la façon dont il est exécuté cette fois est ce qui fait la différence. Vous êtes déposé dans une grande carte – mais pas tout à fait ouverte – et on vous donne un objectif général. Le briefing préalable à la mission contient généralement les informations dont vous avez besoin pour atteindre votre objectif, et vous pouvez certainement les approfondir et les extraire peu de temps après.

Mais c’est une façon de jouer décidément sans incident, car le jeu met tellement l’accent sur l’exploration qu’il en fait un bébé Hitman-meets-MGS qui est prêt à vous récompenser pour avoir mis la tête dans chaque grange et vous être frayé un chemin dans n’importe quelle grange. bâtiment suspect dans la campagne française.

Les missions commencent par vous plonger directement dans l’action, avec seulement une vague indication de l’endroit où vous devez aller. La zone générale de votre objectif est encerclée sur la carte, mais les circonstances ne sont jamais claires tant que vous n’y êtes pas arrivé. Il y a aussi presque toujours plus d’une façon de s’y prendre, et la carte vous taquine en postulant qu’il y a, en fait, plus d’une façon d’écorcher un chat. Mais il ne vous dit jamais comment exécuter. C’est à vous.

Il en va de même pour les missions secondaires et les Kill Lists inspirées de Hitman. Les missions secondaires n’offrent peut-être pas le même spectacle que vos objectifs principaux, mais elles se déroulent souvent de manière à informer la façon dont vous vous attaquez aux cibles principales – et donnent cet avantage quand il est enfin temps d’abattre votre carrière.

Je me suis fait un devoir de laisser l’objectif principal jusqu’à la fin, et le jeu semble avoir été conçu dans cet esprit. Vous rencontrerez régulièrement des cartes, des notes sur les effondrements qui offrent des entrées inhabituelles, des codes pour divers coffres-forts et même des outils comme des coupe-boulons qui vous permettent d’accéder à des zones autrement interdites. Plus vous explorez, plus vous obtiendrez de contexte sur votre objectif ultime.

Les niveaux intérieurs complexes rendent le dépistage et la planification beaucoup plus difficiles.

Les listes de mise à mort, d’autre part, vous chargent d’éliminer une cible particulière de haut rang. La façon dont vous le faites dépend de vous – et en effet, l’IA est suffisamment dynamique pour que vous puissiez accidentellement abattre votre cible si elle décidait de patrouiller près de vous et que les choses devenaient bruyantes. Mais si vous tuez votre marque dans le manière spécifique le jeu vous veut, vous aurez une récompense unique qui vous attend.

Sniper Elite 5 vous fait constamment confiance pour vous promener et prendre votre temps pour créer ces opportunités. Il y a presque toujours un établi à déverrouiller, une réserve de munitions ou même juste un garage pour ramasser un pied-de-biche au cas où vous en auriez besoin plus tard. La carte ne révèle ces emplacements qu’une fois que vous les avez découverts.

Semblables à MGS 5, les niveaux de Sniper Elite 5 présentent une cohérence de règles qui les rend crédibles. Un officier que vous avez tué au hasard au début de la mission pourrait offrir un code clé ou une note sur une cachette cachée dont vous aurez besoin plus tard. Bien que l’IA ennemie soit plus limitée par rapport au classique de Kojima, elle peut facilement vous flanquer et communiquer régulièrement votre position aux unités proches. J’ai trouvé que le meilleur moyen de me faufiler dans une base est de l’isoler du reste de la carte. Cela se fait en désactivant les alarmes et en piégeant les routes qui y mènent.

Pour rendre le fantasme encore plus immersif, il existe les nouvelles gammes audibles de coups de feu de Sniper Elite 5. Chaque type d’arme et de munition répertorie clairement cette statistique, et les nombreuses améliorations d’armes que vous débloquez au cours du jeu peuvent modifier davantage ce comportement.

Même sans suppresseurs, vous pouvez contrôler assez facilement la façon dont vous êtes perçu ; le HUD clarifie les intentions (et l’état) des ennemis, de sorte que vous ne savez jamais s’ils vous chassent ou s’ils ont abandonné la chasse et sont revenus au neutre.

Sniper Elite 5 pourrait bouleverser certaines activités car il abandonne l’approche limitée et historiquement précise pour des armes plus libérales, presque de type COD. Les suppresseurs sont nombreux et, tout comme la série d’Activision, l’emballage d’une poignée de pistolet dans du ruban adhésif améliore en quelque sorte la maniabilité de l’arme.

Je ne suis cependant pas un de ces puristes, donc je juge finalement le dernier de Rebellion par les nouvelles opportunités de gameplay qu’il ouvre. Au-delà de cela, je pense que ce changement est justifié compte tenu des niveaux intérieurs plus denses du jeu, qui vous obligent pratiquement à abandonner le style réservé de sniping au profit d’une jonglerie plus improvisée d’armes et de pièges.

Les mises à niveau de traversée rendent les déplacements plus créatifs, même si c’est généralement janky.

Les armes non-sniper de la série ont toujours manqué de punch et de convivialité, mais les options CQC de Sniper Elite 5 sont satisfaisantes pour tirer et peuvent facilement être utilisées en cas de besoin. Cette approche plus libérale de la Seconde Guerre mondiale permet également divers types de pièges et de mines qui neutralisent les ennemis, sans parler de l’accent mis par le jeu sur le déclenchement de pièges environnementaux – que ce soit pour distraire les ennemis ou les tuer carrément.

Je sais que je vais rejouer des missions pour débloquer plus de points d’entrée et comprendre comment j’ai raté telle ou telle chose en dépit passer devant plusieurs fois, et je parie que vous ferez la même chose.

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