Un écran PC de 24 pouces avec la possibilité de mettre à jour son image 500 fois par seconde sera bientôt disponible, ont annoncé Asus et Nvidia mardi. Le moniteur devrait booster les moniteurs de bureau à partir du taux de rafraîchissement natif maximal de 360 Hz qu’ils voient aujourd’hui tout en donnant une nouvelle tournure mystérieuse à une ancienne technologie de panneau.
Bien nommé moniteur de jeu Asus ROG Swift 500 Hz, il gère des taux de rafraîchissement élevés avec une résolution inférieure. L’écran 1920 × 1080 exploite une nouvelle version des panneaux TN (nématiques torsadés) appelés E-TN, le « E » signifiant esports. Selon Asus, le panneau E-TN offre « 60% de meilleurs temps de réponse que les panneaux TN standard », et dans sa propre annonce, Nvidia a affirmé que le panneau E-TN apporte « un maximum de mouvement et de clarté ». Mais ni l’un ni l’autre n’a détaillé en quoi la technologie diffère du TN ordinaire.
Les panneaux TN standard sont devenus moins courants parmi les versions de moniteurs PC, car les panneaux IPS (commutation dans le plan) et VA (alignement vertical) continuent de rattraper leur retard tout en étant connus pour des angles de vision plus forts, dans le cas de l’IPS, et des rapports de contraste plus grands. , dans le cas de VA. Ceux qui optent pour TN sont prêts à sacrifier une partie de la qualité d’image au nom de la vitesse ou, souvent, des prix plus bas. On ne sait pas combien de sacrifices E-TN peut nécessiter (en plus d’une résolution maximale de 1080p) ou combien de prime il aura par rapport aux moniteurs TN standard d’aujourd’hui.
Aujourd’hui, vous pouvez acheter des moniteurs 360 Hz, dont certains peuvent overclocker à 390 Hz, mais 500 Hz est un nouveau niveau. Le fabricant de panneaux derrière le moniteur n’a pas été spécifiquement nommé, mais l’annonce de Nvidia a souligné son travail avec son partenaire AU Optronics, que nous avons récemment montré sur des moniteurs et des ordinateurs portables 480 Hz, le premier étant disponible dans la variante TN 24 pouces. . BOE a également été associé à un panneau de 500 Hz qui utilise une couche active d’oxyde TFT (transistor à couche mince) plutôt que la couche active TFT en silicium plus courante.
Alors, qui a besoin du moniteur PC le plus rapide à ce jour ? Selon l’annonce de Nvidia, « cela profite à tous les jeux et joueurs, pas seulement aux jeux compétitifs et aux professionnels de l’esport ». Bien que, si vous préférez une image plus nette aux vitesses les plus rapides, que vous n’ayez pas un système assez puissant pour pousser 500 fps, ou que vous jouez à des jeux graphiquement intensifs où 500 fps n’est pas possible, vous ne rentrerez pas dans ce « tous les jeux et catégorie « joueur ».
Nvidia a affirmé que lorsqu’il est associé à un système capable de pousser 500 images par seconde – ce qui, bien sûr, n’est pas une mince affaire – vous pourrez suivre plus facilement les mouvements. Dans une vidéo partagée par Nvidia prétendant démontrer les avantages de 500 Hz, elle montrait un personnage virtuel se déplaçant sur l’écran sur un affichage à 144 Hz, 240 Hz et 500 Hz, et le mouvement apparaissait plus nerveux avec des taux de rafraîchissement et des fréquences d’images plus faibles.
De même, Nvidia a affirmé que pousser 500 Hz et 500 ips entraînerait moins de fantômes, comme vous pouvez le voir sur la photo ci-dessous :
Dans le discours d’ouverture virtuel de Nvidia pour la conférence Computex cette semaine, Jeff Fisher, vice-président senior de l’activité GeForce de Nvidia, a déclaré que le moniteur 500 Hz d’Asus a la « latence la plus faible » de tous les moniteurs avec Nvidia G-Sync. Nvidia a également souligné un défi de latence du système qu’il a récemment mené avec des joueurs Steam de différents niveaux de compétences jouant avec des niveaux de latence de 25, 55 et 85 ms. Le défi a conduit Nvidia à conclure qu’une latence plus faible « améliore votre score quelle que soit la compétence de visée » et rend « possibles les tâches de visée difficiles ».
En plus de Nvidia G-Sync, qui aide à lutter contre les déchirures d’écran lorsque la fréquence d’images de votre carte graphique Nvidia et la fréquence de rafraîchissement du moniteur ne correspondent pas, le moniteur 500 Hz d’Asus aura l’analyseur de latence de Nvidia, Reflex. Nvidia a affirmé que jouer à un jeu sur le moniteur qui prend également en charge Reflex « peut réduire davantage la latence du système », que vous pouvez ensuite mesurer avec la fonction Reflex du moniteur.
L’écran à venir prend également en charge le mode Nvidia Vibrance, qui est conçu pour les jeux et « permet à plus de lumière de traverser les cristaux LCD, donnant aux couleurs de nouveaux niveaux de vivacité et vous permettant de sélectionner des détails et des reflets qui pourraient révéler la position d’un ennemi ». Asus revendiqué.
Ni Asus ni Nvidia n’ont partagé de date de sortie pour le moniteur de jeu Asus ROG Swift 500 Hz. Asus a présenté en personne son premier moniteur 360 Hz en janvier 2020, et ceux-ci étaient disponibles plus tard cette année-là; bien qu’au moment de la rédaction, il ne semble pas encore y avoir de démos en personne du ROG Swift 500 Hz.
Vous pouvez regarder la démo de Nvidia de 500 Hz ci-dessous :
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