vendredi, novembre 22, 2024

Annihilation planétaire : Titans est toujours mis à jour après cinq ans, sous une nouvelle direction

L’un des Steam Awards annuels de Valve, voté par les joueurs, s’appelle le prix « Labor Of Love ». Il est conçu pour récompenser un développeur qui met continuellement à jour un jeu depuis des années. Naturellement, le prix est décerné aux jeux avec de grandes communautés satisfaites avec beaucoup de joueurs à voter, et en 2020, le prix est allé à Counter-Strike : Global Offensive de Valve. Les autres nominés étaient parmi nous, Terraria, The Witcher 3 et No Man’s Sky.

Des jeux valables, mais je vais faire un pitch tardif pour un concurrent du champ gauche : Planetary Annihilation : Titans, un jeu de stratégie en temps réel qui espérait suivre les pas du gros robot de Supreme Commander, et qui fredonnait tranquillement sous de nouveaux développeurs au cours des deux dernières années.


Il est facile de travailler sur quelque chose d’extrêmement populaire, ce qui – à l’exception de Among Us – tous les autres jeux mentionnés ci-dessus l’ont toujours été. (Oui, même No Man’s Sky). Planetary Annihilation a été lancé il y a 8 ans, publié avec des critiques médiocres et la colère du public à propos des fonctionnalités manquantes, réédité sous le nom de Planetary Annihilation: Titans en 2015, puis principalement mis de côté par ses développeurs Uber Entertainment car il n’était pas rentable de continuer à travailler sur .

(Uber, soit dit en passant, s’associera plus tard à Take Two pour produire Kerbal Space Program 2, renommer le studio Star Theory, refuser un rachat et fermer au début de 2020 après qu’une grande partie de leur personnel ait été débauché. Une triste fin pour le studio qui a également réalisé Monday Night Combat.)

Ce n’était pas la fin de l’AP, cependant, car en 2018, un petit groupe de développeurs du jeu original a obtenu la permission de rompre avec Uber et d’emporter Planetary Annihilation avec eux. Ils ont formé Planetary Annihilation Inc, et depuis lors, ont publié des mises à jour d’équilibre, de performances et de qualité de vie pour le jeu tout en organisant également des tournois pour sa petite communauté. Ce n’est rien pour vous faire changer d’avis si vous n’aimiez pas le jeu auparavant, mais c’est agréable pour les joueurs qui ont continué à y jouer.

Dont il n’y en a pas beaucoup non plus. Au moment de la rédaction de cet article, Planetary Annihilation : Titans compte 531 joueurs simultanés, un petit nombre qui a été renforcé par des ventes à prix réduits à Noël. Mois après mois, le jeu compte en moyenne environ 200 à 300 joueurs, à peu près autant qu’il y en a eu chaque mois depuis trois mois après sa sortie en 2015.

Il y a des critiques légitimes à faire à Titans en tant que jeu et à ses développeurs pour ce qui a été promis sur le Kickstarter original par rapport à ce qui a été publié. Mais diable, toutes ces années plus tard, je trouve admirable l’engagement de ceux qui s’y sont tenus. Un vrai travail d’amour.

Annihilation planétaire: Titans coûte 6 £ / 7,50 $ / 6,25 € pour les prochaines 48 heures, 23,79 £ normalement, et gratuit si vous avez soutenu le Kickstarter original.

Source-89

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