Champ de bataille 2042 verra de grands changements dans sa première saison officielle – qui, oui, arrive environ huit mois après le lancement initial du jeu – y compris des révisions des cartes, un accent sur le nombre de joueurs plus petits et la «fin» de l’un des principaux du jeu modes, zone de danger.
Dans une mise à jour partagée par DICE mardi, le développeur a parcouru une série de modifications conçues pour « rediriger [DICE’s] focus » à « construire pour le plaisir, pour la liberté, [and] pour la créativité à tous points de vue », a déclaré le directeur créatif Lars Gustavsson.
Comme communiqué précédemment, DICE a « libéré » Champ de bataille 2042 de se concentrer sur l’expérience à 128 joueurs et utilisera un plus petit nombre de joueurs dans certains modes comme Breakthrough et Conquest.
« Les expériences de conquête comporteront parfois moins de secteurs et de points de capture à mesure que nous introduisons de nouveaux contenus et mettons à jour certains de nos contenus existants », a déclaré DICE dans une mise à jour du développement de Battlefield Briefing. « C’est un changement qui nous aide à mieux contrôler le flux et le rythme des combats, en veillant à ce que vous passiez plus de temps à vous engager sur les drapeaux et moins de temps à vérifier votre téléphone pendant que vous attendez la confirmation de la capture.
« Dans Breakthrough, la décision qui nous fait passer à 64 joueurs universellement, nous aide à construire des lignes de front plus ciblées pour l’engagement, et la réduction du nombre de joueurs garantit que les équipes qui cherchent à travailler plus tactiquement trouvent plus d’opportunités et moins de résistance chaotique dans le flancs.
Existant Champ de bataille 2042 les joueurs se tourneront probablement vers ces modes de toute façon, puisque DICE « termine le développement futur » sur Hazard Zone, un mode présenté avant le lancement comme un pilier majeur pour 2042 qui s’inspire de jeux comme Évadez-vous de Tarkov et Chasse : Affrontement.
« Tous les membres de l’équipe avaient une grande ambition et de grands espoirs pour cette nouvelle expérience Battlefield tout au long de notre développement, mais nous sommes les premiers à lever la main et à reconnaître qu’elle n’a pas trouvé la bonne maison dans Champ de bataille 2042 et que nous bénéficierons grandement du fait de rester concentrés et concentrés sur les modes avec lesquels nous vous voyons le plus vous engager », a déclaré le développeur. DICE a noté qu’il prévoyait de garder Hazard Zone accessible, mais « au-delà de la résolution des erreurs critiques et des comportements étranges qui pourraient apparaître à l’avenir », le développeur ne créera pas de nouveau contenu pour le mode, et les futures cartes ne seront pas prises en charge dans Hazard Zone.
Plus de détails sur Champ de bataille 2042Les changements à venir de , y compris la façon dont les cartes sont mieux couvertes, la façon dont les animations des joueurs changent et la façon dont les conceptions des opérateurs sont mises à jour, sont disponibles dans le briefing Battlefield d’aujourd’hui.