My Time in Sandrock est une version plus profonde et plus sèche de son prédécesseur Portia

My Time in Sandrock est une version plus profonde et plus sèche de son prédécesseur Portia

My Time in Sandrock reprend la formule d’artisanat et d’agriculture de son prédécesseur et aspire toute l’eau jusqu’à ce qu’elle soit plus sèche que l’aisselle d’un lézard. Lorsque vous arriverez dans la ville, certains éléments seront familiers aux joueurs de My Time in Portia, et d’autres – comme la collecte de rosée pour alimenter vos machines – ajouteront une toute nouvelle couche au jeu.

My Time in Sandrock est en alpha depuis un certain temps maintenant, mais il obtient un lancement officiel en accès anticipé sur PC le 26 mai. Si vous n’avez jamais visité les prairies vallonnées de Portia, imaginez la série comme une version plus mécanique de la formule Stardew Valley . Au lieu de devenir un agriculteur chatouillant de navets, vous arrivez dans une ville, héritez d’un ancien bien immobilier et devenez le constructeur local. Vous passez vos journées à aider les habitants de la ville avec des projets petits et grands et à améliorer votre équipement afin de pouvoir vous attaquer à des machines plus grandes et plus compliquées. Les seules limites à vos activités pratiques sont vos niveaux d’énergie, votre carburant, vos ressources et – dans un style Mad Max: Fury Road – l’eau. Ce qui a commencé comme une idée de contenu téléchargeable, explique un représentant du studio de Pathea Games, s’est transformé en une suite lorsque l’équipe a réalisé à quel point le potentiel se cachait dans le nouveau biome.

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