Le Xbox Game Pass dépend-il trop des nouvelles versions Triple-A?

Starfield

Alors que de nombreuses personnes annulent leurs services d’abonnement uniquement pour les renouveler ultérieurement (je fais cette danse avec Netflix depuis des années maintenant), il est potentiellement révélateur que bon nombre de ces commentaires d’annulation associent si étroitement la qualité et la valeur de Xbox Game Pass ‘ avec le nombre de nouveaux jeux Triple-A qu’il propose à tout moment. Certains de ceux qui disent qu’ils annulent leur abonnement Game Pass notent qu’ils ont profité de certains des plus petits titres du service, mais il y a un sentiment croissant que la valeur de Game Pass est étroitement associée à la fréquence à laquelle il aide les abonnés à éviter de payer le plein prix pour chaque jeu Triple-A de 60 $ (dans certains cas, 70 $) auquel ils veulent jouer au cours d’un mois donné. Tout ce que le service offre au-delà de ces titres n’est vraiment que la cerise sur le gâteau.

Bien qu’il ne soit pas tout à fait inattendu, ce sentiment suggère que le Xbox Game Pass pourrait être aux prises avec l’un de ses principaux objectifs : aider les gens à découvrir des expériences de jeu qu’ils auraient peut-être manquées autrement.

Dans une interview en 2021, le chef de la Xbox, Phil Spencer, a noté que Game Pass vous permet «d’aller à Master Chief… d’aller à Forza Horizon 4 et Forza Horizon 5« , mais que la meilleure caractéristique du service est peut-être qu’il vous permet »[discover] ces grands jeux, qui n’auraient peut-être pas été découverts parce qu’ils n’avaient pas le même budget marketing qu’un autre jeu ou qu’ils auraient pu tomber dans l’ombre de quelque chose de plus important qui se passait dans l’industrie. Cette idée a été reprise dans un article de blog de 2021 par Will Tuttle de Xbox Wire qui a déclaré que « Xbox Game Pass est devenu un véritable moteur de découverte ». En effet, le mot « découverte » et ses variantes peuvent être trouvés dans de nombreuses déclarations officielles concernant les objectifs de Game Pass qui ont été faites depuis le lancement du service en 2017.

Il existe certainement des preuves qui suggèrent fortement que Xbox Game Pass peut aider certains jeux plus petits à atteindre un public plus large. De nombreux développeurs indépendants ont fait l’éloge de Game Pass et de son équipe de direction dans le passé, et il ne fait aucun doute que l’équipe Xbox dépense beaucoup d’argent pour obtenir des jeux indépendants et d’autres titres plus petits sur le service. Bien que nous ne connaissions pas beaucoup les chiffres exacts en termes d’offres et de temps de lecture moyen des utilisateurs de certains titres Game Pass, le service a une réputation plutôt positive parmi les petits studios. En fait, certains développeurs indépendants ont été particulièrement durs envers l’écosystème PlayStation depuis le lancement de Game Pass et ont offert ce qui semblait certainement être un meilleur moteur de découverte pour les petits titres.

Cependant, d’autres développeurs indépendants ont exprimé leurs inquiétudes quant au fait que les récentes acquisitions de Microsoft (en particulier leur acquisition controversée d’Activision Blizzard) pourraient conduire à moins de personnes jouant à des jeux plus petits via Game Pass, car il y aura finalement beaucoup plus de titres Triple-A à leur disposition via le service. . Ces préoccupations ainsi que ces récentes critiques des fans nous ramènent à l’idée que le moteur de découverte Game Pass est toujours alimenté par les nouvelles versions Triple-A. Vous aimerez peut-être avoir découvert des jeux plus petits, négligés ou rétro via Game Pass, mais étiez-vous abonné à Game Pass en premier lieu parce que vous vouliez jouer Halo, Armement de guerreou alors Forza? Plus important encore, combien de temps serez-vous prêt à payer pour Game Pass en tant que service de découverte sans avoir un nouveau jeu majeur Xbox Game Studios, EA, Bethesda ou Activision Blizzard à espérer ?

Encore une fois, ce problème n’est pas propre à Game Pass. D’autres services d’abonnement au divertissement (ainsi que les cinémas et autres lieux de divertissement) ont longtemps lutté pour amener plus de gens à regarder au-delà des sorties les plus budgétaires et à tenter leur chance sur des projets plus petits. L’idée que vous pouvez utiliser ces gros titres pour aider à attirer l’attention sur les plus petits a longtemps été une approche solide, mais c’est une approche qui dépend encore évidemment d’avoir suffisamment de ces gros titres disponibles à tout moment sans en avoir autant disponibles à la fois que beaucoup de gens ne prennent jamais la peine de regarder au-delà des têtes d’affiche. Les grandes sorties sont sans aucun doute importantes pour attirer les gens, et il est actuellement très difficile de dire quand (si jamais) les gens seront si heureux d’avoir accès à une plus grande bibliothèque de petits titres qu’ils cesseront d’attribuer autant de valeur aux grands versions. Cette question devient plus difficile à répondre si l’on considère que le prix du Game Pass augmentera inévitablement à un moment donné.

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