Hit roguelite bullet hell extravaganza Vampire Survivors a reçu une nouvelle mise à jour aujourd’hui, et bien que son itération 0.6.0 comportera « moins de contenu que d’habitude », il y a encore beaucoup de nouveau matériel et d’ajustements pour enfoncer vos dents pointues :
Nouveau contenu
- 1 étape bonus
- 1 relique pour accéder à 2 mécanismes de jeu mineurs
- 2 nouveaux arcanes
- 1 rang supplémentaire pour le bonus Skip
Ajustements
- Durée de base réduite de moitié pour Shadow Pinion et Valkyrie Turner
- L’attaque frappante de Shadow Pinion et de Valkyrie Turner a un bonus de dégâts en fonction de la durée pendant laquelle elle a été « chargée »
- Arcana XIX – Heart of Fire affecte également l’attaque frappante de Valkyrie Turner et Phiera Der Tuphello
- Désormais, chaque point bonus d’Armure augmente également les dégâts de représailles de 10 %. Des dégâts de représailles sont actuellement infligés par NO FUTURE et Arcana XIX
- La musique et les mods de musique peuvent maintenant être prévisualisés dans l’écran de sélection d’étape
- Les relances peuvent désormais être utilisées pour rédiger des Arcanes
Corrections de bogues
- Malheureusement, en raison de l’un des nouveaux mécanismes de jeu, le moment est venu de corriger le problème Bone-stuck-in-the-boss
- Correction provisoire des objets qui ne se mettent parfois pas à niveau vers la fin d’une course
Si cela représente le rythme plus lent des mises à jour de contenu du développeur Poncle, cela reste très impressionnant pour un développeur solo, et en particulier pour un jeu qui ne coûte que trois dollars.
Rich Stanton de PC Gamer a rencontré Poncle en mars, discutant des origines du succès indépendant « accidentel », de son prix imbattable et de la philosophie de Poncle pour équilibrer un jeu aussi étrange. Je souhaite certainement que plus de développeurs derrière des jeux solo prennent son exemple et ne se soucient pas trop de l’équilibrage – j’ai eu trop de strats OP bien-aimées dans des RPG arrachés par des développeurs cruels et cruels.