Suda51 taquine la révélation du nouveau jeu de fabrication de sauterelles, peut-être avant la fin de 2022

Suda51 taquine la révélation du nouveau jeu de fabrication de sauterelles, peut-être avant la fin de 2022

Image: Suda 51 via Twitter

Vers la fin 2021, le célèbre créateur de jeux vidéo Goichi « Suda51 » Suda a annoncé que son studio de développement avait rejoint le groupe chinois de jeux vidéo NetEase.

Avec Plus de héros 3 maintenant terminée, l’équipe de Suda 51 se concentre sur la création de nouveaux projets IP originaux au cours de la prochaine décennie. Dans une récente interview mise en ligne sur la chaîne YouTube de NetEase Games (via Niche Gamer), Suda a maintenant discuté un peu plus de ce qui nous attend – taquinant une révélation, peut-être avant la fin de 2022 :

« Donc, les jeux que nous créons dans ce studio … je veux dire les jeux vraiment, vraiment cool et tout nouveaux, nous allons continuer à les créer, et je pense que tout le monde va être vraiment impressionné. Je me demande quand je pourrai l’annoncer… ? Peut-être vers la fin de l’année… ? Je ne suis pas sûr… Cela pourrait finir par être l’année prochaine, nous verrons comment ça se passe. Quoi qu’il en soit, je veux me dépêcher et montrer tout le monde ce que nous faisons. »

Grasshopper a ouvert un nouveau studio grâce à son partenariat avec NetEase, surnommé « Yabukiri Studio » (Yabukiri étant le « plus dur des sauterelles »). Également étiqueté « Grasshopper version 5.1 » par Suda lui-même.

Outre une future révélation de projet, Suda espère que les jeunes employés de Grasshopper travailleront sur leurs propres projets avec leur propre « nouveau style de jeu », puis enchaîneront avec les deuxième et troisième titres.

« Ces jours-ci, j’ai travaillé sur des projets consécutifs, et j’aimerais démarrer un deuxième projet le moment venu… Je veux faire un projet axé sur les jeunes employés de Grasshopper, et les faire créer des jeux dans leur propre nouveau style de jeu. D’abord, j’aimerais commencer par ça… Et ensuite voir si nous pouvons arriver à un deuxième et un troisième titre. Je veux vraiment le faire correctement et le faire fonctionner.

Attendez-vous avec impatience ce nouveau chapitre de l’histoire de Grasshopper Manufacture ? Quels projets aimeriez-vous voir ensuite du studio japonais ? Laissez un commentaire ci-dessous.

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