samedi, novembre 30, 2024

Examen de l’accès anticipé à My Time At Sandrock: un simulateur de vie du Far West qui fait tout

Je suis vraiment désolé pour tous ceux qui me connaissent dans le monde réel, mais je ne suis jamais plus heureux que lorsque je joue à un simulateur de ville. Lorsque je suis pleinement aux prises avec My Time At Sandrock, ma petite vie de jeu vidéo inventée est tout ce à quoi je peux penser. Mes relations avec de vrais humains passent à l’arrière-plan, pour être remplacées par une relation tout à fait plus épanouissante, une relation entièrement basée sur le fait de donner le même pot de miel à un personnage de dessin animé encore et encore jusqu’à ce qu’il admette qu’il m’aime.

Dans My Time At Sandrock, vous incarnez le nouveau constructeur de la ville frontalière folklorique, chargé de prendre en charge diverses commissions pour construire des machines, des outils et de l’équipement pour tous ceux qui le demandent. Presque toutes les fonctionnalités et idées de tous les simulateurs de ville réussis ont été prises en compte. La ville tourne dans un cycle jour-nuit rapide. Les saisons passent, des événements spéciaux se déroulent et les résidents semblent humains de manière convaincante par le simple fait de se promener comme s’ils devaient être quelque part.

Vous pouvez extraire une poignée de différents types de minerais métalliques et collecter des déchets de machines du désert, qui peuvent être fondus en objets plus utiles et utilisés comme composants dans des machines plus élaborées et des outils avancés. Il y a des éléments de RPG et de combat légers, vous voyant descendre à travers les niveaux de donjon pour combattre des lézards mutants, améliorer vos compétences et découvrir un butin et des ressources rares.

Il se passe beaucoup de choses tout le temps dans My Time At Sandrock. C’est un jeu occupé sans relâche si vous essayez d’en prendre trop. Certaines fonctionnalités, comme la capacité de cultiver et d’entretenir des cultures, de garder des animaux et de cuisiner, pourraient être un jeu en elles-mêmes. Le samedi, vous pouvez vous porter volontaire pour évaluer et évaluer les éléments construits par d’autres ateliers, ce qui est en fait un jeu 3D de repérer la différence lorsque vous faites pivoter des arrosoirs et des armoires à la recherche d’imperfections.

Courtiser les habitants est également un processus impliqué de manière inattendue, bien que My Time At Sandrock tombe sur tous les tropes romantiques dégueulasses. Vous pouvez bombarder votre béguin de bibelots et de compliments jusqu’à ce qu’il tombe amoureux de vous, et l’emmener à des dîners où vous commandez sa nourriture préférée et payez ses repas. En ce qui concerne les représentations de relations saines, «cadeaux-go-in, love-comes-out» est un étrange pour chaque simulateur de ville à avoir unanimement choisi. Quoi qu’il en soit, je n’ai pas de meilleures idées, et je suis sur la bonne voie pour avoir un bébé avec un shérif canon, merci.

Cette adhésion obstinée aux tropes de simulateur de ville bien usés est l’un des rares inconvénients de My Time At Sandrock. Presque toutes les idées que vous trouverez ici – l’agriculture, l’exploitation minière, les donjons, la décoration intérieure – ont été vues ailleurs, ou dans le jeu précédent My Time At Portia, pour lequel cela était initialement prévu comme DLC. My Time At Sandrock rassemble toutes ces fonctionnalités familières d’une manière soignée et unifiée, et pour la plupart porte tout à un niveau beaucoup plus élevé que vous ne trouverez nulle part ailleurs. C’est une formule, bien sûr, mais la formule est bonne. Si un chimiste affichait cette formule sur un grand projecteur dans une salle de conférence de Harvard, tout le monde applaudirait.

De plus, le jeu a une belle cadence et un rythme qui rend difficile l’arrêt du jeu. Tous vos différents fours et raffineries prennent du temps pour faire leur travail, parfois plus d’une journée, donc une fois que vous avez mis en marche votre atelier et vous êtes assuré qu’il y a suffisamment d’eau et de carburant pour faire tourner les choses, vous pouvez laisser vos machines sans surveillance tout en vous venez en ville pour faire d’autres choses comme entreprendre des quêtes secondaires, magasiner, exploiter et socialiser.

Une fois que vous avez mis à niveau vos machines, vous pouvez commencer à créer des ordres de travail à l’aide de files d’attente. C’est à ce moment que les serres de Sandrock ont ​​complètement percé la viande molle de mon cerveau, et mon cerveau s’est ruiné. Avec les files d’attente, vous pouvez plus facilement commencer à remplir des commissions plus élevées, en améliorant la réputation de votre atelier et en vous déplaçant lentement dans les rangs du classement de l’atelier, ce que j’ai décidé d’être important pour moi maintenant. My Time At Sandrock n’attire pas seulement les joueurs, c’est un jeu entièrement fait de crochets vrombissants et tournants.

Finalement, les types de machines que vous êtes appelé à construire nécessitent des composants plus rares et vous font descendre dans les donjons de combat de Sandrock, les ruines d’une ancienne civilisation avancée peuplée de furieux robots défectueux et de lézards. Les choix d’armes incluent toutes sortes de poignards, épées, lances et boucliers, chacun avec ses propres statistiques et bonus, mais alors que le système de butin suggère quelque chose de beaucoup plus complexe, les combats dans My Time At Sandrock ne s’impliquent pas beaucoup plus qu’un peu de la purée de boutons.

De plus, environ dix heures plus tard, quelqu’un vous donne une arme. Lorsque les Geeglers – les lézards espiègles qui essaient sans cesse de détruire l’approvisionnement en eau de la ville – commencent vraiment à pousser leur chance, on vous donne une arme de poing moderne pour leur tirer dessus. Dans un jeu mignon sur la vente de vos tomates cultivées à la maison, caresser les chevaux et être gentil avec vos voisins, obtenir une arme à feu semble en quelque sorte illégal. Le jeu passe même à une perspective de tir à la troisième personne granuleuse lorsque vous sortez votre arme de poing, et votre personnage adopte la position durcie de quelqu’un qui a passé quelques centaines d’heures au champ de tir.

My Time At Sandrock est Stardew Valley avec une arme à feu. Il s’agit d’un simulateur de vie captivant et délicieusement détaillé avec une boucle d’extraction et de construction infiniment enrichissante, et un ensemble de cheminements de carrière variés si richement conçus qu’il est difficile de tous les poursuivre. Quand j’aurai 120 ans, que j’aspirerai la pâte nutritive grise d’un tube dans ma maison de retraite flottante, et qu’ils auront enfin inventé le monde de la réalité virtuelle à partir de cet épisode de Black Mirror, je veux que vous me mettiez dans ce huit sur dix jeu de 2022. Collez simplement un Steam Deck sur ma tête si vous le devez, et regardez un sourire nostalgique se répandre sur mon visage flétri et tacheté de pâte. Oh oui, c’est la vie pour moi. Emmenez-moi là-bas maintenant.

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