J’apprécie mon temps avec le nouveau Apex Legends Mobile, un fait qui est en partie grâce à mon appréciation pour les grands jeux mobiles en ligne comme celui-ci, et en partie parce que j’ai passé une bonne année obsédé par la version console.
Mais je l’aime particulièrement parce qu’il a appris une chose clé du mastodonte du jeu mobile Call of Duty Mobile, qui a une fonctionnalité si utile qu’elle est maintenant la base que j’utilise pour juger d’autres jeux mobiles similaires.
Je parle d’un petit aspect du schéma de contrôle – et même si Apex Legends Mobile n’a pas les contrôles les plus intuitifs de ses rivaux, il y a une petite chose qu’il fait vraiment bien.
L’approche à un seul bouton
Les téléphones portables sont un peu plus délicats à utiliser pour contrôler les jeux qu’un contrôleur de console typique, car les boutons sont tous à l’écran, vous devez donc essentiellement compter sur vos pouces pour faire la plupart de l’action (sauf si vous avez des doigts très agiles ).
Étant donné que les jeux de tir comme Apex et CoD ont les mêmes fonctions clés, tous les tireurs mobiles ont fini par avoir un schéma de contrôle presque identique. Vous pouvez balayer la moitié droite de l’écran pour regarder autour de vous et la moitié gauche pour vous déplacer. appuyez sur un bouton sur le côté gauche pour viser votre arme, appuyez sur la droite pour tirer.
Ce schéma a fonctionné, PUBG Mobile en étant un exemple clé en action, mais il rend la myriade d’autres fonctions un peu plus fastidieuse. Si vous vouliez vous baisser ou vous lever, vous allonger, utiliser un objet de guérison, changer d’arme, équiper une grenade ou quoi que ce soit d’autre, vous deviez bouger vos mains – cela signifiait que vous ne pouviez pas les faire en visant et en tirant. De plus, si vous vouliez vous déplacer ou regarder autour de vous tout en visant, vous aviez du mal devant vous.
Call of Duty a simplifié cela d’une manière petite mais essentielle – lorsque vous appuyez sur le bouton de tir, vous visez automatiquement aussi. Cela réduit le peu de temps qu’il a fallu pour appuyer sur les deux boutons séparés, ce qui, dans un jeu de tir frénétique, peut faire la différence entre gagner et perdre.
Avec cette petite fonctionnalité, CoD est devenu mon jeu mobile de prédilection lorsque je voulais ce type de gameplay – l’ensemble du gameplay était juste un peu plus fluide et plus intuitif, et il était difficile de jouer à PUBG après cela.
Heureusement, Apex Legends Mobile copie cette fonctionnalité et rend le gameplay aussi frénétique et rapide que pour la version non mobile.
Mais alors qu’Apex est super amusant, en partie à cause de cette fonctionnalité, il trébuche sur une autre chose qui afflige les tireurs mobiles, que Call of Duty était bien meilleur – et c’est le reste des commandes.
Trop de boutons
Alors que Call of Duty Mobile a été inspiré par les principaux jeux Call of Duty, Apex Legends Mobile est un port direct de la console et du jeu PC, ce qui signifie qu’il doit être plus fidèle aux commandes et fonctionnalités existantes. Le jeu de base contient de nombreuses astuces nuancées, notamment pour des choses comme le glissement et l’utilisation de capacités ultimes, qui ne conviennent pas bien à un petit écran mobile.
La section des commandes tactiles de l’écran est encombrée, avec de nombreuses icônes différentes pour différentes choses, et il est plus difficile de se souvenir de ce qui fait quoi. Sur quel bouton dois-je appuyer pour descendre une pente ? Puis-je me rappeler d’appuyer sur le bouton « esquiver » au lieu de celui « recharger » ? La plupart du temps, je finis par écraser la mauvaise icône ou par devoir me rappeler qui a fait quoi.
Le système Ping en est un exemple clé. Sur console et PC, c’est un excellent moyen de signaler facilement des fonctionnalités à un coéquipier – vous pouvez cingler des ennemis éloignés, des objets de butin utiles dans des boîtes, des zones à attaquer ou à défendre. Cependant, avec des commandes tactiles délicates sur mobile, j’ai toujours du mal à savoir ce que le bouton ping fera – et parfois les choses sont cinglées alors que je ne le veux même pas.
La même chose peut être dite à propos du ramassage d’objets – parfois vous les ramassez automatiquement, parfois non, parfois vous ne pouvez pas du tout ramasser d’objets même si vous en avez besoin et que vous disposez d’un espace de stockage, et je ne peux pas trouver une rime ou une raison.
Un bon exemple est celui des boîtes qui tombent lorsque les joueurs sont tués – elles vous permettent de récupérer l’équipement qu’ils transportaient, ce qui est souvent le meilleur moyen d’améliorer vos propres armes et de vous réapprovisionner en munitions. Dans Apex Mobile, parfois vous collectez automatiquement tout ce qui vous concerne dans la boîte en vous rapprochant, mais parfois vous devez appuyer sur un petit bouton sur l’écran pour démarrer le processus – et parfois vous devez choisir individuellement les éléments que vous voulez , et cette dernière option prend beaucoup de temps.
Gardez à l’esprit que je ne suis pas un débutant qui joue à son premier jeu mobile – j’ai beaucoup joué, car cela fait littéralement partie de mon travail. Apex Mobile peut donc être un peu compliqué.
Apex Legends est loin d’être le premier jeu mobile à faire face au problème du « trop de contrôles », et j’y ai fait face récemment avec PUBG : New State, ce qui m’a dissuadé de jouer. Heureusement, les commandes de tir faciles compensent la confusion, mais je pense que quelques ajustements vraiment faciles rendraient le jeu beaucoup plus amusant à jouer.
Cela ne veut pas dire que c’est un mauvais jeu – en fait, je m’amuse beaucoup, et c’est l’un des meilleurs tireurs mobiles auxquels j’ai joué (et j’en ai joué beaucoup). Mais comme je sais que je vais passer des heures à jouer au jeu, j’aimerais qu’il ait un peu plus de sens.