L’adaptation en jeu vidéo d’Asmodee Digital du célèbre jeu de société coopératif Gloomhaven est, après plus de deux ans sur Steam, enfin disponible sur consoles.
Bien que Flaming Fowl Studios ait développé la version PC – qui est sortie en accès anticipé à la fin de l’année dernière – Saber Interactive s’occupera apparemment du port de la console.
« Nous sommes ravis d’offrir Gloomhaven à de nouveaux joueurs du monde entier avec Saber Interactive », a confirmé Pierre Ortolan, PDG d’Asmodee Digital, à la presse. « Des partenariats comme celui-ci sont l’un des grands avantages dont nous disposons maintenant dans le cadre d’Embracer Group, et nous sommes impatients d’exploiter encore plus d’opportunités à offrir à nos fans à l’avenir. »
« Notre partenariat sur Gloomhaven incarne la raison même pour laquelle nous avons intégré Asmodee dans la famille Embracer », a ajouté le PDG et co-fondateur de Saber Interactive, Matthew Karch. « Les jeux sont vraiment une expérience transmédia, et c’est incroyable d’avoir l’opportunité de collaborer avec les meilleurs fabricants de jeux de société pour apporter leur IP aux consoles. C’est la première de nombreuses annonces de ce genre à venir. »
Bien qu’aucune date de sortie ferme n’ait été révélée – ni de plates-formes de console spécifiques, d’ailleurs – on pense que la ou les versions de console sortiront en 2023.
Comme Matt nous l’a si merveilleusement résumé à l’époque, l’itération originale du jeu de société Gloomhaven, conçue par Isaac Childres, est un vaste jeu d’exploration de donjons tactiques au tour par tour situé dans un monde fantastique persistant rempli de personnages, d’objets et de scénarios, le tout se débloquant progressivement au cours d’une campagne de plus de 100 heures. Il l’appelle « une expérience RPG passionnante, richement conçue et fantastique, et qui se présente également dans une boîte assez grande pour tuer un homme ».
La version numérique PC à accès anticipé – qui prend en charge la coopération en ligne à 4 joueurs – comprend ce que Flaming Fowl appelle le mode Guildmaster, avec « exactement le même gameplay de base que le jeu de société avec les mêmes personnages et ennemis mais avec plus d’une centaine de nouveaux scénarios jouer et des histoires de mercenaires à suivre. » Cependant, la version complète a également introduit le mode Campagne, ajoutant la campagne trouvée dans la version de table d’origine. Au total, cela équivaut à plus de 250 missions, avec un temps de jeu estimé entre 150 et 200 heures.