mardi, novembre 26, 2024

MultiVersus est un jeu gratuit de type Smash Bros qui sort en swing

Si vous avez toujours voulu faire un uppercut à Batman en tant que Bugs Bunny, le moment est venu. MultiVersus est la version de Warner Bros sur un Super Smash Bros-like qui est gratuit et propose un méli-mélo de franchises all-star : Scooby Doo, Game Of Thrones, Adventure Time. Tout le monde est ici ! Et après avoir donné un tourbillon à son alpha fermé, le jeu est très amusant, même si ses itérations sur la formule Smash Bros ne sont pas si percutantes.

À son crédit, MultiVersus a la ressemblance de Super Smash Bros vers le bas à un tee-shirt, avec une grille d’icônes de personnages Warner Bros parmi lesquelles choisir, comme, euh, Bugs Bunny ! Taz, le diable de Tasmanie ! Arya Stark ! Un gros chien qui traîne juste ! Vous passez ensuite aux étapes 2D et vous vous heurtez dans ses limites jusqu’à ce qu’il reste un dessin animé debout. Si vous avez déjà joué à Smash Bros, cela devrait vous sembler instantanément familier. Et si vous êtes nouveau, cela ne prend pas longtemps à comprendre : infusez de l’hélium dans Tom et/ou Jerry avec vos poings jusqu’à ce qu’ils ne puissent s’empêcher de s’envoler hors des limites.

Bien qu’il puisse être facile de rejeter Multiversus comme une simple contrefaçon de Smash Bros, le jeu fait un travail décent en essayant d’itérer sur la formule emblématique de Nintendo. Plutôt que de distinguer les personnages par leur poids, ici les personnages rentrent dans certains rôles ou classes, un peu à la manière d’Overwatch. Arya Stark est un assassin qui inflige des dégâts, tandis que Wonder Woman est un tank. Vous avez des meurtriers comme Shaggy et Taz, ou Velma qui est simplement étiqueté comme un support « expérimental ». Étant donné que le premier mode du jeu est 2v2, ces classes sont clairement une tentative de faire des combats une affaire plus coopérative. L’idée est que vous feriez équipe avec un compagnon et que vous vous caresseriez le menton et que vous parleriez de tactiques, « Je te protégerai en tant que Wonder Woman, mon suzerain », « Dans ce cas, la décision intelligente ici est de choisir Jake d’Adventure Time « .

Mais les classes du jeu ne se prêtent pas vraiment à ce genre de jeu, vraiment. Bien sûr, je peux protéger quelqu’un en tant que Wonder Woman et lui donner un peu de réduction de dégâts. Oui, en tant que gros chien, je peux attacher mon coéquipier et le ramener du bord du gouffre. Même Bugs Bunny peut jeter une tarte pour soigner ses amis. Dans le grand schéma des choses, cependant, ils ressentent tous beaucoup de choses. Vous pouvez déployer n’importe quelle combinaison des différents frères de Warner et avoir toujours une ferraille suffisamment solide. À moins que vous ne preniez ce jeu très au sérieux ou que vous ne discutiez avec un ami, les cours ne représentent pas grand-chose pour le moment. Cependant, ce n’est qu’en alpha fermé pour le moment, il est donc encore temps pour Warner Bros de faire sa marque ici.

Une autre légère refonte du framework Smash Bros se trouve dans l’interface utilisateur. MultiVersus affiche les numéros de dégâts de chaque personnage sous leur personne à tout moment, où Smash Bros les a collés dans une rangée statique au bas de l’écran. Je suppose que c’est pour améliorer la clarté, plutôt que d’avoir à plonger les yeux pour vérifier le total de vos dégâts. Encore une fois, cependant, je ne suis pas sûr que ce soit plus utile. Surtout dans un jeu de combat qui descend rapidement dans une foule de roquettes et d’explosions Acme, de nombreuses cases avec des chiffres tremblant sur votre écran ne font que rendre les choses plus confuses. Certes, c’est moins un problème si vous plongez dans des modes 1 contre 1, ou libre pour tous dans une moindre mesure, car au moins tout le monde est distinct.

Les avantages aident à définir la construction de votre personnage, mais tout cela est un peu trop sportif pour moi, un gars qui veut juste plonger le temps d’une soirée et avoir quelques restes.

Gagnez ou perdez avec un certain personnage et vous gagnerez de l’EXP. Améliorez-les et vous gagnerez des avantages spécifiques que vous pourrez équiper avant le début d’un match, comme « 10% de dégâts supplémentaires dans les airs ». C’est une décision étrange, car les jeux de combat comme celui-ci fonctionnent souvent parce que tout le monde est sur un pied d’égalité, surtout si vous jouez en ligne. Tout type de bosses de statistiques arbitraires comme celle-ci me préoccupe, bien qu’ici les soi-disant avantages traitent de telles augmentations de pourcentage mineures que je peux les voir devenir plus une corvée que n’importe quel type de véritable bonus. Je veux juste démarrer Shaggy d’une falaise, pas faff avec d’interminables changements de statistiques minuscules.

Au milieu de toutes ces critiques, cependant, il y a un certain niveau d’admiration. Le jeu est gratuit ! Là où Smash Bros coûte une prime Nintendo (et beaucoup d’autres vous coûtent au moins quelque chose qui ressemble à un prix à succès régulier de nos jours), MultiVersus ne coûte pas un centime. Cela compte beaucoup, d’autant plus que son état bêta fermé présente des problèmes de fréquence d’images nuls, des animations fluides et un manque évident de jank. Hé, même le matchmaking est rapide et vous pouvez demander des rematchs ou sauter dans de nouvelles files d’attente très facilement – ​​ce sont les petites choses qui comptent.

Mais surtout, la liste du jeu regorge de personnalité. Même s’ils sont loin d’être aussi emblématiques que la gamme de Nintendo, Warner Bros a dessiné leurs bizarreries avec un vrai talent. Chaque personnage est un bon rire avec des mouvements idiots qui mettent en valeur leur folie, comme Jake d’Adventure Time qui peut se transformer en cheval et trotter en adversaires avec un coup de tête tout-puissant, ou Shaggy qui peut arracher un sandwich de la terre et le jeter sur les gens pour de maigres dommage mais irrespect maximum. Tom et Jerry forment également un duo intéressant, mais extrêmement difficile, car vous pouvez travailler avec Jerry en fonction de l’endroit où vous l’avez projeté sur scène. Un mouvement voit Jerry lancer une balle de tennis sur Tom, que Tom peut ensuite repousser avec une raquette pour des dégâts à distance. Un autre vous permet de coller Jerry au bout d’un hameçon et de le lancer au combat. Ces ensembles de mouvements sont profonds, mais clairement conçus pour que les joueurs de tous niveaux aient l’air bien – y compris moi, un masher de boutons en série.

L'écran de sélection de personnage dans une capture d'écran MultiVersus.

Vous gagnerez des pièces que vous pourrez utiliser pour débloquer de nouveaux personnages, comme Batman et Superman.

Le fait est qu’être un jeu de style Smash Bros finit toujours par invoquer une comparaison difficile en termes de sensation de jeu, et à long terme, cela pourrait être là où MultiVersus tombe en panne. Là où les personnages de Smash Bros sont lourds mais ont une netteté distincte pour chaque petite chose, MultiVersus ne correspond pas à ce sceau de qualité. Il y a une légère flottabilité dans les sauts, et ses mouvements aériens en particulier donnent l’impression qu’ils ont beaucoup de bords rugueux qui auraient été arrondis au camp Nintendo pour une finition plus douce.

Pourtant, le fait que tout cela ne coûte rien du tout aide à lisser les choses d’une manière différente, et d’après ce que j’ai joué jusqu’à présent, je pense que MultiVersus est un Super Smash Bros-like avec une personnalité et une présentation fortes. Certains de ses ajouts ne sont pas si excitants ni particulièrement percutants, mais les combats sont indéniablement amusants. Et oui, il existe une passe de combat avec des niveaux premium et des récompenses cosmétiques, mais elle ne présente aucune menace de paiement pour gagner.

Alors, ça s’annonce bien non ? Si vous avez raté une invitation alpha fermée, la version bêta ouverte du jeu doit être lancée en juillet, et cela me semble être un téléchargement incontournable pour tous ceux qui recherchent une bagarre amusante avec des amis. En espérant que Shaggy prospère dans sa nouvelle carrière de MMA.

Source-92

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