Une nouvelle collection de jeux de puzzle indépendants publiée aujourd’hui vise à donner une introduction large et douce à de nombreux sous-genres déroutants. Enveloppé dans cette idée qu’ils sont tous tirés d’une mystérieuse console de jeux extraterrestre, CosmOS 9 contient neuf jeux qui sont chacun censés prendre 30 à 90 minutes. J’en ai joué quelques-uns et ils semblaient être des incontournables du jeu de puzzle, me permettant de tracer des chemins à travers des blocs, de comprendre comment fonctionnait une mystérieuse interface informatique, etc. Découvrez l’étendue de l’expérience cosmique déroutante dans la bande-annonce ci-dessous.
Ainsi, le Cosmos 9 est une console fictive trouvée flottant dans l’espace. Il contenait neuf jeux, qui offrent une bonne gamme d’expériences de puzzle typiques : pousser des blocs Sokoban, donner aux machines des instructions à suivre, bricoler avec l’interface inexpliquée d’un ordinateur étrange pour comprendre ce que fait n’importe quoi, un puzzle-platformer, un simple bâtisseur de ville, et plus encore.
« Les jeux de réflexion sont encore un genre de niche, une expérience extraterrestre pour la plupart des joueurs. C’est un message pour eux », déclarent les créateurs. Chaque jeu est joué par une personne ou une équipe différente. Le groupe affirme que les jeux « ont été affinés pour offrir des courbes de difficulté invitantes, des défis amicaux et des surprises constantes qui suscitent la réflexion ». Ouais, semble-t-il.
J’ai joué à quatre des jeux Cosmos 9. Linelith est peut-être celui que j’aime le plus, un jeu qui consiste à dessiner des itinéraires à travers des grilles irrégulières tout en entrant en contact avec des carrés spécifiques un certain nombre de fois. C’est agréable et doux de traîner des lignes et de les dérouler si vous prenez un mauvais virage. Les énigmes sont dispersées dans un espace que vous pouvez explorer librement (nous jouons comme un joli rocher aux jambes), en les abordant dans l’ordre que vous souhaitez, ce qui est agréable. Ils s’intensifient doucement, introduisant finalement de nouvelles idées comme pousser des rochers Sokoban-y ou utiliser votre créature rocheuse comme pièce de puzzle. Ouais, je vais continuer là-dessus.
J’ai aussi beaucoup aimé Frequency Dissonance, un petit jeu sur un petit robot avec des ordres simples pour charger une arme à feu. Mais il s’agit de ne pas faire ce qu’on vous dit, de fouiller pour découvrir de nouvelles opportunités, débloquer différentes fins. C’est petit et court, mais j’aime l’idée que quelqu’un découvre qu’il peut enfreindre les règles.
Le bundle CosmOS 9 est disponible sur Steam et Itch pour 10,20 £. Vous pouvez également acheter les jeux individuellement, mais le pack offre une réduction de 55 % sur le lot. Consultez le site Web de Cosmos 9 pour plus d’informations.