Parmi nous est devenu un succès surprise en 2020. Le meurtre à rôle caché a été initialement publié en 2018 et a réussi à se frayer un chemin vers la gloire à la fin de l’année dernière grâce en grande partie à de nombreux streamers Twitch. Hélas, ce succès a entraîné quelques défis pour les développeurs d’Innersloth. Hier, ils ont publié un blog de développement expliquant pourquoi le développement et les mises à jour ont pris si longtemps, et expliquant un peu aux fans ce qui se passait dans les coulisses.
« Among Us a acquis une traction incroyable assez tard en 2020, ce à quoi nous ne nous attendions pas, et cela a signifié BEAUCOUP de changements pour nous », disent les développeurs. « Non seulement nous devions revenir à travailler sur Among Us après avoir pensé que c’était fait, mais nous devions également nous installer de manière plus durable pour travailler sur le jeu. Nous avons dû passer 2 mois à nous restructurer, à trouver de nouveaux processus, et obtenir des partenaires externes pour nous aider à gérer à bord. »
L’équipe de développement n’était à l’origine que de trois personnes, bien qu’elle en ait ajouté une quatrième cette année. Ils ajoutent qu’ils ont entendu les suggestions d’embaucher plus de personnes pour les aider, mais se précipiter pour recruter de nouvelles personnes peut souvent être plus dommageable qu’utile.
Tous ces trucs organisationnels ont signifié qu’ils ont dû passer du temps loin du jeu, mais en fin de compte, tout cela signifie que le développement sera un peu plus facile à l’avenir.
« Merci beaucoup pour la patience pendant que vous attendez la prochaine grande mise à jour ! » Innersloth ajoute. « Nous voulons faire plus pour vous montrer à quel point nous sommes reconnaissants, mais sans sacrifier la qualité et les valeurs que nous avions avant que cela n’explose. »
À cette fin, ils dévoileront bientôt une feuille de route 2021 pour Among Us afin que les gens puissent avoir une meilleure idée de ce qui va arriver. Ils rappellent également que la nouvelle carte Airship du jeu arrivera au début de cette année. Un système de compte est également en route, dont la première mise à jour sera axée sur la modération afin que vous puissiez signaler des personnes dans le jeu en cas de besoin.