Le développeur Smallthing Studios et l’éditeur Leonardo Interactive ont annoncé le retour de la série classique d’aventure pointer-cliquer des années 1990 Simon the Sorcerer sous la forme de Simon the Sorcerer: Origins, une préquelle de jeu d’aventure à l’original de 1993.
Comme vous pouvez le voir dans la bande-annonce ci-dessus, Origins s’inspire d’un dessin animé du samedi matin des années 90, qui modernise à la fois son apparence par rapport aux originaux MS-DOS tout en l’ancrant également dans un style rétro. Origins se déroule quelques semaines avant les événements du premier jeu, qui a vu le chien de Simon, Chippy, découvrir accidentellement Ye Old Spellbooke dans un coffre dans le grenier de sa maison, qui ouvre un portail une fois que Simon ouvre le livre, incitant Chippy à le parcourir. et Simon à suivre.
« Cela fait longtemps que nous souhaitons faire revivre l’un des personnages les plus aimés et les plus emblématiques de l’industrie du jeu », a déclaré le fondateur de Leonardo Interactive, Leonardo Caltagirone. « Notre objectif sera de créer un nouveau monde animé avec de beaux visuels modernes et de toutes nouvelles mécaniques de jeu pour raconter l’histoire inédite des origines de Simon. »
IGN en aura plus sur Simon the Sorcerer: Origins au fur et à mesure que le développement progresse. Origins devrait sortir sur PC et consoles début 2023.
Ryan McCaffrey est le rédacteur en chef des avant-premières d’IGN et l’hôte de l’émission hebdomadaire Xbox d’IGN, Podcast débloquéainsi que notre émission mensuelle d’interviews, IGN non filtré. C’est un gars de North Jersey, donc c’est « Taylor ham », pas « pork roll ». Débattez-en avec lui sur Twitter à @DMC_Ryan.