Il sort le 10 juin
À ce stade, Wizards of the Coast a beaucoup d’IP à son actif à envoyer aux avions de Magie : le rassemblement avec Hasbro qui gère les choses. Et tout ce qu’ils ne possèdent pas, ils peuvent probablement conclure un accord pour: comme le prochain ensemble du Seigneur des Anneaux et le récent crossover Street Fighter. Ainsi, lorsque Donjons et Dragons ou Baldur’s Gate sont impliqués, les gens se redressent. Cela inclut l’ensemble Baldur’s Gate Commander, sur lequel nous avons récemment eu un bref aperçu.
Le prochain set Commander Legends est Battle for Baldur’s Gate, et il sortira le 10 juin (avec une session de pré-sortie du 3 au 5 juin). Cette fois, l’accent est mis sur les fonctionnalités des ensembles précédents, comme le mécanisme de « donjon » de Royaumes oubliés (avec juste la carte de donjon Undercity, avec l’intention d’en partager éventuellement une sur la table), des arrière-plans (comme «élevé par des géants») et des créatures plus légendaires: pour se plonger dans le thème RPG de l’ensemble Battle for Baldur’s Gate Commander.
Corey Bowen, concepteur en chef pour la magie et sur l’ensemble Battle for Baldur’s Gate Commander, avait le thème des aventures héroïques et du travail d’équipe à l’esprit lorsque leur équipe a conçu l’ensemble. L’essentiel était de se pencher sur l’aspect social de Commander ainsi que sur certains des éléments plus grands que nature des univers dont ils s’inspirent. Vous pouvez vraiment voir que dans certaines des cartes ci-dessous, dont beaucoup sont légendaires et sont tirées directement de J&D classes, comme un chevalier halfelin, un noble diable et un sorcier humain. L’éclair et la boule de feu étaient quelque chose que l’équipe « devait inclure », en raison de la saveur impliquée, en tant que deux des cartes les plus reconnaissables de l’histoire du jeu.
Sans plus tarder, aperçus des cartes/spoilers !