Les derniers changements Apex Legends Classé sont les plus grands ajustements du mode depuis ses débuts en 2019, et les joueurs sont sous le choc des effets. Respawn détaille l’idéologie derrière le remaniement massif dans un article de bloget beaucoup de changements ont du sens – mais l’application de ces changements est une autre histoire.
Apex Legends Classé favorise désormais la survie plutôt que la mort et peut être un endroit difficile pour les joueurs de niveau inférieur pour trouver des expériences agréables. Bien sûr, vous pouvez jouer à Apex Legends non classé pour éviter d’être roulé par des joueurs appartenant à des rangs plus élevés, mais qui se sont autrement retrouvés dans des niveaux inférieurs à cause de la refonte, mais si vous êtes comme moi et que vous préférez la compétitivité au jeu occasionnel et que vous avez tendance à jouer en solo file d’attente pour les matchs, Classé est difficile en ce moment.
La reprise
La refonte d’Apex Legends Classé se concentre en grande partie sur sa nature de bataille royale et sur la manière dont les joueurs devraient être récompensés pour leur survie, qui est « l’objectif principal » du jeu. Dans le passé, les joueurs friands d’un hot drop atterriraient dans des zones fortement peuplées d’équipes ennemies et obtiendraient une tonne de victimes au début du match. Ce style de jeu signifie souvent que les équipes sont effacées en quelques minutes, le temps de jeu restant fonctionnant comme un grand match à mort en équipe plutôt qu’une bataille royale.
Dans le jeu classé d’Apex Legends, votre classement est déterminé par les RP, ou points de classement, que vous gagnez à la fin de chaque match. Plus vous gagnez de points, plus votre classement est élevé – et vous pouvez également perdre des RP et descendre des rangs. Le billet de blog expliquant la mise à jour classée des Sauveurs de la saison 13 explique clairement la position de Respawn sur les récompenses RP : « Dans une bataille royale, se placer moins bien que la moitié inférieure du lobby perd. Les placements et les éliminations sont des mesures importantes dans le classement. le placement ne devrait pas constituer un succès. En réponse, nous avons réduit les gains de Kill RP pour un classement inférieur à la 10e place. »
Cela signifie que vous obtiendrez beaucoup plus de points pour avoir survécu avec votre équipe que si vous étiez dans un éclat de gloire au début d’un match, même si vous emmenez quelques ennemis avec vous. La valeur de base de chaque kill vaut moins dans l’ensemble, donc votre objectif est de rester en vie dans les 10 meilleures équipes – pas d’obtenir quelques lingettes d’équipe et de vous classer 15e. Les nouveaux points de participation vous donnent un peu de RP pour ce qui semble être les éliminations et les aides de vos coéquipiers, mais c’est une très petite quantité. Les nouveaux calculs de RP combinés à ce qui ressemble à une baisse de rang de deux ans et demi à tous les niveaux (les joueurs Masters sont maintenant en Argent, les joueurs Plat en Bronze, alors que je suis, ridiculement, en Rookie) signifient gravir l’échelle Apex Legends Classé prend plus de temps que jamais.
Les conséquences
Lors de mon premier match classé d’Apex Legends Saison 13, mes coéquipiers n’ont pas de microphones et se connectent à Antenna. Nous sommes la première équipe éliminée et je pars sans points. Lors de mon prochain match, nous sommes tombés à chaud et nous nous sommes classés 16e, et je repart avec un kill et deux points RP de ce match – un pour mon kill et un pour la participation. Je fais la queue en solo pendant plus d’une heure et je ne réussis pas à sortir de Rookie 4 car mon équipe chute constamment et est éliminée avant le top 10. Juste au moment où je suis sur le point de perdre patience et de passer à Overwatch, je joue un tour avec deux coéquipiers qui communiquent bien et on arrive à se classer quatrième. À mon plus grand plaisir, j’ai fait le saut vers le bronze 4, mais le travail qu’il a fallu pour y arriver n’en valait presque pas la peine.
Je ne suis pas le seul joueur à trouver qu’Apex Legends Classé est maintenant un peu trop grincheux. Utilisateurs Reddit ont posté le Tableau d’état d’Apex Legend, qui montre la répartition classée parmi la base de joueurs, pour souligner à quel point le nouveau système est difficile. La majorité des joueurs sont en Rookie, puis en Bronze 4, puis en Bronze 2, puis en Argent 2. Selon le tableau, il n’y a pas de joueurs en Platine 1 ou supérieur, ce qui signifie que peu de gens ont fait Diamond, Master ou Apex Predator cette saison. . Bien que je puisse comprendre pourquoi Respawn voudrait que Master soit un rang apparemment inaccessible réservé uniquement aux joueurs de haut niveau, la difficulté d’atteindre un rang plus intermédiaire peut être un peu démoralisante.
La refonte classée est également un coup dur pour les joueurs qui font la queue en solo. Je n’ai pas beaucoup d’amis qui jouent à Apex Legends, et ceux qui le font ne sont pas de grands fans du jeu classé, donc je joue presque toujours avec des coéquipiers aléatoires. Et bien que le système de ping révolutionnaire d’Apex Legends me permette de communiquer plus facilement avec les joueurs sans micro, cela n’aide pas lorsque la majorité d’entre eux insistent sur le largage à chaud. Je ne suis pas le meilleur joueur d’Apex de loin, mais je peux généralement m’éloigner d’une chute chaude avec un kill ou deux. Maintenant, cela n’a plus d’importance, car les nouveaux calculs de RP privilégient le travail d’équipe et la survie avant tout.
Ces changements ont du sens sur le papier – après tout, Apex Legends est une bataille royale basée sur une équipe et vous devriez être récompensé pour avoir survécu à d’autres équipes en travaillant ensemble en équipe. Mais pour les joueurs moins qualifiés et en file d’attente en solo, la refonte d’Apex Legends Classé est rude comme l’enfer. Je suis peut-être un masochiste qui continuera à se frayer un chemin vers le milieu, mais le reste de la base de joueurs fera-t-il de même ?
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