Ocean’s Heart ressemble à Zelda, en ce sens qu’il s’agit d’un swinger d’épée en 2D, de haut en bas, dans la veine de Link To The Past. Cela signifie que vous ne verrez jamais le genre de vue qui est dans son art clé (en haut à gauche, ci-dessus). Vous ne verrez jamais ce beau ciel bleu. Et pourtant, et pourtant, je ne résiste pas à la promesse d’une telle œuvre d’art. Je clique sur chaque jeu qui l’utilise.
Ocean’s Heart ressemble vraiment à Zelda. Vous balancez votre épée et tirez des flèches, et descendez dans des donjons pour résoudre des énigmes environnementales, battre des méchants et ouvrir des coffres au trésor. Son art des sprites est vraiment mignon, avec de jolis petits marchés, des plaines pluvieuses et d’étranges bêtes corbeaux. Il y a aussi de l’artisanat et des manigances magiques.
Mais c’est vraiment l’art clé qui m’a attiré vers lui. C’est le même genre d’image qui m’a attiré pour la première fois vers Genshin Impact à la fin de l’année dernière, un autre jeu qui riffait consciemment sur les tropes de Zelda. C’est attrayant pour des raisons assez évidentes. Le ciel bleu, le paysage vert et luxuriant et la promesse de lieux intéressants à explorer.
Genshin a réalisé le fantasme à la pelle en vous donnant la possibilité de grimper, ce qui signifie que vous pouvez escalader n’importe quelle falaise que vous pensiez pouvoir offrir une belle vue du haut. Il y avait généralement un rocher ou un banc au sommet pour se percher, vous permettant de vous imprégner de la vue. La perspective descendante d’Ocean’s Heart signifie qu’elle ne peut pas faire la même chose, mais la bande-annonce ci-dessus donne une belle idée d’un voyage à travers un vaste monde.
Ocean’s Heart est maintenant disponible sur Steam et vous coûtera 13,50 £/15 $/15 €.