mardi, novembre 26, 2024

Il n’y a pas de narration comme la narration émergente exquise de Minecraft

Image : Kate Gray

C’est le cinquième anniversaire de la sortie de Minecraft’s Switch aujourd’hui, et nous célébrons la seule façon que nous connaissons : en écrivant beaucoup de mots à ce sujet. Hourra !


J’étais loin de chez moi quand ma maison a pris feu. Je n’en ai même pas entendu parler avant le lendemain, alors qu’il était bien trop tard : le magnifique cottage de style Tudor n’était qu’une coquille fumante, le feu s’était éteint depuis longtemps.

Le salon du rez-de-chaussée, entièrement meublé de bois, n’avait aucune chance ; les comptoirs en cuivre de la cuisine à l’étage s’en sortaient mieux, mais le parquet en bois disparu depuis longtemps signifiait qu’il était impossible de réellement utiliser ce. L’escalier, également en bois, était caché dans un coin que le feu n’avait pas réussi à atteindre, j’ai donc pu jeter un coup d’œil à l’étage supérieur détruit. Il y avait des trous béants là où se trouvaient les cadres des fenêtres, entourés de pierres carbonisées, et le toit en chêne – où le feu avait été déclenché par un éclair errant – avait entièrement disparu.

Ce n’était pas une maison dans laquelle je pouvais vivre. J’étais dévasté. Il m’avait fallu les heures construire.

(Au cas où ce ne serait pas clair d’après le titre ou les photos, il s’agit d’une maison à Minecraft. Ma vraie maison est encore bien vivante, du moins pour le moment.)

Mais alors que la lumière du petit matin filtrait à travers les décombres, j’ai réalisé quelque chose : ce que je possédais maintenant, au lieu d’une maison habitable, était une belle ruine – quelque chose beaucoup plus inspirant sur le plan créatif. Après tout, n’importe qui peut construire une maison, mais une ruine est quelque chose d’organique, quelque chose qui ne peut être fait que par la nature. Ou bien, une simulation de la nature.

Avec l’aide d’amis, qui se sentaient mal que je doive repartir à zéro, j’ai rempli de plantes la carcasse du chalet. La mousse poussait joyeusement sur les fondations exposées et les vignes serpentaient à travers les murs restants, se drapant sur le tapis d’herbe comme de longs rideaux. Les bruns et gris profonds de la maison ont été remplacés par des verts vibrants, et les roses, blancs, rouges et jaunes de diverses flores ; les tournesols et les roses fleurissaient joyeusement là où se trouvaient autrefois les canapés et les tables.

La maison d’origine m’avait pris beaucoup de temps à construire, mais la transformer en un jardin en ruine a pris encore plus de temps – parce que c’était ma projet, pas un tutoriel, et pas quelque chose qui avait besoin de symétrie et de perfection. Sa beauté résidait dans le chaos, ressemblant au désordre naturel de l’extérieur. C’était incroyablement amusant à la fois de construire et de regarder en arrière, et même si je ne pouvais plus y vivre (je veux dire, je le pouvais, techniquement – les lits étaient toujours là), je l’aimais beaucoup mieux en tant que ruine.

La narration émergente est une histoire qui n’a pas été écrite ou mise en place par les développeurs, mais quelque chose qui se produit de manière organique

Ce n’est qu’un exemple de quelque chose qui se passe dans les jeux appelés « récit émergent » – une histoire qui n’a pas été écrite ou mise par les développeurs, mais quelque chose qui se produit de manière organique. Les jeux sont parfaits pour cela, car beaucoup d’entre eux sont non scénarisés et imprévisibles, mais même ceux qui sont assez fortement scénarisé donnera au joueur un sentiment d’appropriation de son histoire.

Dans The Witcher 3, par exemple, mon Geralt aurait un rasage et une coupe de cheveux juste avant d’aller à des rendez-vous – quelque chose d’inutile que le jeu n’exige pas, mais cela ajoute à mon sens de l’agence dans le jeu. Dans Fallout 4, j’ai perdu mon intérêt romantique disparu à cause, eh bien, des scripts légendaires de Fallout, je présume – mais cela ne me dérangeait pas vraiment, car cela a transformé la romance relativement banale en une histoire tragique d’une veuve des terres désolées. C’est bien plus cool, même s’il a été portant certains de mes plus beaux équipements quand il est allé AWOL.

Dans des jeux comme Minecraft, qui sont beaucoup plus sandbox, un récit émergent est façonné plus directement par les joueurs. L’histoire de mon tragique incendie de maison et de mon rétablissement inspirant n’a pas été créée par Mojang, et elle n’a pas non plus été facilitée par des PNJ ou des quêtes d’histoire comme les exemples que je viens de donner. Au lieu de cela, Minecraft vous offre deux choses : une boîte de jouets et la liberté d’utiliser votre imagination pour créer des histoires avec ces jouets.

J’ai une tonne d’histoires de Minecraft en conséquence. Certains sont plus intéressants que d’autres – je ne pense pas que vous vouliez entendre l’histoire de traîner un ours polaire à travers des kilomètres de toundra pour l’amener dans une grotte spéciale pour ours que j’ai faite pour lui dans ma maison – mais la chose qu’ils ont tous dans commun est qu’ils sont mien.

Ils font même partie de l’histoire de ma vie.

La halle commerciale des villageois que j’ai construite avec mon partenaire de longue distance, où tous les villageois s’appelaient « Toby » et donc la salle elle-même s’appelait le « Tobatorium » ; la fois où nous sommes partis dans une aventure massive liée au Nether pour finir au fond de la mer; les salles secrètes spéciales que nous construirions pour nous remonter le moral – tout cela fait partie de notre relation.

Minecraft est sorti depuis bien plus longtemps que les cinq ans où il est sur Switch, bien sûr. Il a d’abord été rendu public en accès anticipé en mai 2009, avant d’être entièrement publié en 2011, ce qui le rend plus ancien que beaucoup de gens qui y jouent aujourd’hui. Certaines personnes ont plus d’une décennie de récits émergents comme le mien : des mondes qu’ils ont construits, des cabanes aux métropoles tentaculaires, des gens dont ils se sont rapprochés grâce à l’empilement de blocs, des moments difficiles qu’ils ont traversés avec l’aide de grands cubey polar ours.

Alors, je vous invite à raconter votre histoire narrative émergente de Minecraft dans les commentaires ! Joyeux anniversaire Minecraft, et peut-être qu’il y en aura beaucoup d’autres à venir.

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