lundi, novembre 25, 2024

Le studio Dying Light taquine son nouveau RPG fantastique d’anciens développeurs de Witcher

Le développeur de Dying Light, Techland, a offert un aperçu de son prochain projet, « une nouvelle épopée fantastique dans un monde ouvert tentaculaire », dans une mise à jour mardi alors que le studio polonais tente d’intensifier le développement de son jeu de rôle fantastique sans titre. Le studio a également offert un aperçu de qui développe ce nouveau jeu, une équipe composée de talents derrière les jeux The Witcher de CD Projekt Red et Cyberpunk 2077.

Semblable aux annonces récentes de Blizzard Entertainment, Funcom et Crytek, Techland a annoncé un nouveau projet majeur avec peu de choses à montrer ou à dire à ce sujet. Il n’y a qu’un seul morceau d’art conceptuel, révélant un cadre fantastique ancien qui ressemble à un départ de Dying Light.

Mais Techland espère attirer des talents dans le studio pour aider à développer le RPG d’action en monde ouvert, en partie en révélant qui y travaille déjà. Cette liste de noms comprend la directrice narrative Karolina Stachyra, qui a écrit The Witcher 3: Chasse sauvagec’est Série de quêtes Bloody Baron (entre autres contributions narratives de The Witcher), chef narratif Arkadiusz Borowik (Le sorceleur 3 : Chasse sauvage, The Witcher 2 : Assassins des rois), le réalisateur du monde ouvert Bartosz Ochman (Cyberpunk 2077), l’animateur principal Kevin Quaid (Horizon Zéro Aube), le concepteur principal du jeu David McClure (Boucle de la mort), et le directeur créatif Mario Maltezos (Mad Max, Prince of Persia : Les Sables du Temps).

Dans une déclaration publiée parallèlement à l’art conceptuel et à l’avis de recrutement, le PDG de Techland, Paweł Marchewka, a déclaré à propos du projet : « Notre ambition est d’introduire une toute nouvelle IP qui est très différente de ce que nous faisons depuis plusieurs années. Nous voulons créer une expérience entièrement nouvelle génération. Une nouvelle épopée fantastique se déroulant dans un monde ouvert tentaculaire, alimentée par les compétences et l’expérience que nous avons acquises en équipe au fil des ans, imprégnées de nouvelles idées, de passion et de créativité. Bien que nous ne puissions pas partager plus de détails sur ce projet maintenant, nous y sommes tous vraiment investis et avons hâte de le montrer aux joueurs le moment venu.

Marchewka a noté dans la même déclaration que Techland prévoyait de continuer à prendre en charge son dernier jeu, Dying Light 2 Restez humain« pendant au moins 5 ans, avec sa portée et sa taille correspondant, voire dépassant, ce que nous avons fourni à notre communauté lors du support post-lancement de son prédécesseur. »

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