lundi, novembre 25, 2024

Zelda: Les commandes d’épée sans mouvement de Skyward Sword HD ont mis un an et demi à se perfectionner

Il a fallu un an et demi au développeur Tantalus Media pour transformer les commandes de mouvement Wii originales de The Legend of Zelda: Skyward Sword en entrées de bouton régulières pour la version Nintendo Switch HD.

Le PDG Tom Crago a partagé les épreuves et les tribulations du développement du jeu avec le podcast Fragments of Silicon (tel que repéré par Nintendo Everything) et a également rejeté les rumeurs d’un port Zelda: Twilight Princess pour Switch.

La version Wii originale de Skyward Sword utilisait l’accessoire Motion Plus de la console, ce qui signifie que les coups d’épée du protagoniste Link correspondraient à la direction de la télécommande Wii du joueur. Alors que le Switch prend en charge les commandes de mouvement, le Switch Lite ne le fait pas, ce qui signifie que le développeur a dû traduire ces commandes en entrées plus traditionnelles.

« Le faire fonctionner uniquement avec les boutons et le joystick était probablement le plus grand défi pour nous », a déclaré Crago. « Ça a pris un an et demi, donc ça a été un long processus de faire ce jeu.

Il a ajouté: « Si nous n’avions pas compris cela, Nintendo ne l’aurait tout simplement pas publié. Ils ne vont pas publier quelque chose qui ne résonne pas vraiment avec The Legend of Zelda, avec la base de fans et avec l’héritage. Nous savions que nous devions vraiment bien faire les choses.

Crago a également déclaré que Tantalus, qui a remasterisé Twilight Princess pour l’édition Wii U HD de 2016, n’a pas été invité par Nintendo à créer le port Switch dont on parle depuis longtemps.

Captures d’écran de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

« Nous aimerions évidemment faire cela », a déclaré Crago à propos d’un portage potentiel, « mais cela n’a pas été une priorité pour Nintendo. Du moins pas dans les conversations qu’ils ont eues avec nous. »

Dans notre revue du 8/10, IGN a déclaré : « The Legend of Zelda : Skyward Sword HD est une fantastique aventure de Zelda qui a vieilli comme du vin, même si les commandes de mouvement de l’ère Wii ne sont toujours pas géniales. »

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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