Légendes Apex Portable est un jeu complètement séparé, disent ses concepteurs. Cela ne veut pas dire que c’est complètement différent Jeu.
Respawn Entertainment espère que les joueurs trouveront suffisamment de familiarité dans l’action sur des écrans Android et iOS plus petits, mais Apex Legends Mobile ne partagera pas la progression, les saisons, l’inventaire ou quoi que ce soit d’autre avec la version phare de la console.
Le studio a déjà annoncé, en avril, qu’il n’y aurait pas de jeu croisé entre Légendes Apex‘ populations mobiles et consoles/PC. Mais dans une présentation en avant-première il y a deux semaines, Mike Hoff, directeur produit senior pour Apex Legends Mobile, a souligné que cette version a été spécialement conçue pour les appareils à écran plus petit, ce qui, à tout le moins, donne aux joueurs expérimentés une chance de tout recommencer dans les jeux Apex.
« Cela signifie que nous aurons une cadence de patch différente, des thèmes et des événements différents, des changements de classement [play] et une myriade de nouvelles fonctionnalités », a déclaré Hoff.
Surtout, la prise en charge des contrôleurs sur les appareils mobiles est « quelque chose de super important pour nous », a déclaré Hoff, mais ce n’est toujours pas complet à la date de Apex Legends Mobile lancement le 17 mai. « Bien que nous l’explorions activement, c’est un [feature] que nous n’avons pas encore tout à fait raison », a déclaré Hoff. « Nous continuons à nous développer contre lui, et les joueurs peuvent s’attendre à le voir dans un avenir très proche. Nous espérions vraiment l’intégrer tout de suite, mais [we] ne sommes pas tout à fait satisfaits du niveau de finition et des tests que nous avons effectués dessus. »
La plus grande fonctionnalité exclusive à Apex Legends Mobile est ce que les fans avaient compris depuis le lancement régional limité du jeu début mars : il y a une nouvelle légende, Fade, et vous ne les jouerez que dans Apex Legends Mobile.
Fade a été spécialement conçu pour le gameplay mobile, a déclaré Jordan Patz, directeur de la conception du jeu. « Nous avons tiré les enseignements que nous avons tirés de l’introduction de PC Legends sur mobile et nous les avons utilisés pour créer une légende qui s’appuie sur ce que nous considérons comme les meilleurs éléments du gameplay mobile », a déclaré Patz.
Fade est une variante de Wraith, l’une des légendes les plus populaires du jeu depuis son lancement en 2019 (et également disponible en Apex Legends Mobile). « C’est un combattant de mobilité extrêmement agressif qui manie une combinaison basée sur la même technologie que Wraith », a déclaré Patz.
Les compétences passives, tactiques et ultimes de Fade s’appuient sur un style de jeu rapide qui, selon Respawn, conviendra à la version mobile de leur jeu. La capacité passive Slipstream permet à Fade de se déplacer plus rapidement pendant une brève période après avoir effectué une glissade. « Cela donne aux joueurs un moyen d’expérimenter le mouvement avancé de Sommet le saut de toboggan, et c’est une compétence clé que nous voulons enseigner à tous Portable joueurs », a déclaré Patz.
La capacité tactique, appelée Flashback, permet à Fade « de se réinitialiser à un certain nombre d’étapes plus tôt dans la rencontre », a déclaré Patz. « Cette capacité est créée pour donner aux joueurs moins qualifiés un déclic d’urgence en cas de mauvaise situation et pour être plus indulgent face au jeu risqué. » Les joueurs les plus qualifiés, a déclaré Patz, utiliseront probablement Flashback pour trouver des moyens de « brouiller les ennemis, de les désorienter et même de tendre une embuscade ».
La capacité ultime, Phase Chamber, peut être à la fois une tactique offensive et défensive, a déclaré Patz. Fade lance un objet jetable, il explose et quiconque se trouve dans le rayon de l’explosion est poussé dans un espace de phase, où il est incapable d’infliger – ou de recevoir – des dégâts. « Cette capacité est conçue pour aider à se protéger contre les mauvaises situations en permettant à Fade d’éviter les tiers [PvP] scénarios, ou pour isoler temporairement un seul membre de l’équipe, pour séparer les équipes », a déclaré Patz. Fade « peut aussi l’utiliser sur sa propre équipe pour les mettre hors de danger pendant un moment. » Fade gagne un bonus de vitesse de déplacement lorsqu’il est affecté par l’éclatement de l’espace de phase de la bombe.
Apex Legends Mobile les joueurs ont neuf autres légendes (sur un total de 21) de la liste du jeu principal à jouer au lancement : Bangalore, Bloodhound, Caustic, Gibraltar, Lifeline, Mirage, Octane, Pathfinder et Wraith. Newcastle, la nouvelle légende arrivée avec le lancement de la saison 13 le 10 mai, n’en fait pas partie.
Lors de l’événement de prévisualisation, les concepteurs de Respawn ont qualifié Fade de «légende mobile d’abord» – avec l’implication qu’il y en aurait d’autres – ce qui signifie que le personnage peut apparaître plus tard dans la console et le jeu PC. « Jouer sur nos téléphones est un peu différent de jouer sur une console ou un PC », a déclaré Hoff. « Avoir des légendes mobiles est important pour nous, car cela nous permet de créer des éléments uniques pour nos joueurs et met vraiment en évidence la façon dont ils interagissent avec le jeu qui pourrait être différent. »
Patz a déclaré que la nouvelle délimitation mobile-vs-HD Legend permet à Respawn de « surprendre et ravir les joueurs qui entrent dans notre jeu. Si nous apportons continuellement des légendes HD, alors cela devient celle que nous allons faire ensuite », a-t-il expliqué. « Nous voulons que les joueurs soient enthousiasmés par le nouveau contenu qui se profile à l’horizon, pas seulement par lequel [existing] chose que nous allons choisir d’apporter.
Apex Legends Mobile mettra en vedette le mode Battle Royale standard, impliquant des équipes de trois et un nombre de joueurs allant jusqu’à 60 ; et Arenas, les plus petits jeux 3 contre 3 basés sur des rondes introduits il y a un an avec la saison 9 dans le jeu principal. Il comportera également un mode mobile exclusif, 6v6 Team Deathmatch avec deux variantes, Clash et Deathmatch, qui déterminent où les joueurs abattus réapparaissent. Dans Deathmatch, les joueurs tués réapparaissent à des points aléatoires près de leurs coéquipiers. Dans Clash, ils apparaissent à leur port d’attache.
Battle Royale est jouable sur la carte World’s Edge ; Les arènes sont jouables sur Thermal Station, Artillery et Overflow. Team Deathmatch est jouable sur Thermal Station, Artillery et Skull Town (qui a été détruit dans la saison 5 du jeu principal), avec Clash jouable sur Artillery, Overflow et Market.
Apex Legends Mobile La saison 1 commence le mardi 17 mai pour les appareils Android et iOS et est disponible sur les marchés Google Play et iOS App Store.