Rising Review – Une ouverture amusante

Si vous n’avez pas entendu parler Chroniques d’Eiyuden : cent hérosc’est un prochain RPG au tour par tour inspiré des classiques d’antan et créé par d’anciens Suikoden développeurs à Atelier Lapin et Ours. Lorsque le jeu a été lancé sur Kickstarter, il a réussi à atteindre ses objectifs en un temps record et 505 jeux est devenu l’éditeur du jeu. Alors que le développement de Cent héros est toujours en cours, les développeurs nous ont offert Chroniques d’Eiyuden: Risingune préquelle pour nous introduire dans le monde d’Allraan.

Quand j’ai appris pour la première fois Chroniques d’Eiyuden: Rising, je ne savais pas trop dans quoi j’allais m’embarquer. En tant que préquelle de Cent héros, un RPG d’action à défilement latéral ressemblait à un pivot étrange. Même s’il a quelques problèmes mineurs, En hausse, s’est avéré être un jeu amusant qui a renversé mes attentes et offert bien plus que ce à quoi je m’attendais initialement.

Développeur: Rabbit and Bear Studios avec Natsumi Atari
Éditeur: 505 jeux
Date de sortie: 12 mars 2022
Plateformes : Commutateur Nintendo, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series
Joué sur Xbox Series X

Image fournie par 505 Games.

La simplicité du combat
J’ai joué ma copie de révision sur la série X et les commandes étaient faciles à apprendre. A était pour sauter, X devait faire attaquer CJ, Y pour Garoo et B pour Isha, chaque personnage ayant ses forces et ses faiblesses. Garoo, par exemple, peut briser les murs et les boucliers, mais il est lent et ne peut pas sauter aussi haut. Isha fonctionne comme l’option à distance du groupe en tirant des orbes magiques et peut planer. Enchaîner les attaques en chronométrant vos coups au moment où ils atterrissent effectue de puissantes « attaques de liaison » qui infligent encore plus de dégâts que les attaques régulières. Les mouvements étaient parfois un peu maladroits et j’ai pris goût à jouer en tant que CJ. Elle se sentait juste dans l’ensemble comme le personnage qui offrait le plus là où les autres étaient plus situationnels. CJ est le plus rapide, a un tiret et peut également faire un double saut qui offrait le plus en termes d’exploration.

En ce qui concerne l’équipement, le jeu est assez léger sur les options. Les armes et armures ne peuvent être améliorées que dans leurs installations respectives, mais les joueurs peuvent équiper une variété d’accessoires et de runes. Les runes ajouteront des effets élémentaires à vos attaques, augmentant les dégâts contre les ennemis du type opposé et dans le cas d’Isha, changeant complètement la façon dont elle attaque. Par exemple, une rune de la terre amènera Isha à lancer des morceaux de roche sur un arc qui rebondit une fois qu’ils ont touché le sol. Les runes de foudre feront avancer ses attaques avant de revenir comme un boomerang puis de tourner autour d’elle.

Si vous voulez faire le plus de dégâts ou augmenter la vitesse à laquelle vous cultivez des matériaux, vous découvrirez rapidement à quel point il devient fastidieux de remplacer constamment votre équipement. La même chose peut également être dite pour les quêtes secondaires car elles ne sont pas toutes marquées sur votre carte en même temps. La navigation dans les menus est simple mais vers la fin, cela ressemble à une corvée alors que vous parcourez chacune de vos quêtes une par une. Cela semble encore plus long lorsque vous rendez ces quêtes, et le jeu fournit vos récompenses, un objet à la fois.

Eiyuden Chronicles: Rising créé par Rabbit & Bear Studios et publié par 505 Games.

Image capturée sur Xbox Series X.

Si vous le construisez, ils viendront:
L’objectif principal du jeu est New Naveah. Lorsque vous arrivez pour la première fois, la ville est en mauvais état, ayant été dévastée par un tremblement de terre qui a découvert les « Runebarrows ». Cela finit par tomber sur CJ, qui ne peut pas acheter la licence dont elle a besoin pour explorer les ruines, pour aider à réparer la ville et la gagner en remplissant une carte de timbre. Au début, cela commence avec les joueurs qui réparent simplement l’auberge et la taverne, et finalement, vous aurez reconstruit l’ensemble des quartiers marchands. Ce faisant, vous aurez accès à diverses installations dont vous aurez besoin pour améliorer l’équipement de votre groupe. Au fur et à mesure que vous progressez dans la série de quêtes principale, des missions secondaires s’ouvriront, vous permettant d’améliorer encore ces installations, élargissant ainsi les services qu’elles offrent.

Afin de reconstruire la ville et d’améliorer votre équipement, vous devez vous plonger dans la poignée de donjons du jeu, collecter des ressources et accomplir des missions secondaires. Les donjons ne sont pas profonds et très linéaires. Vous pourriez rencontrer une barrière ici et là qui doit être brisée, mais vous vous déplacez principalement dans l’une des deux pièces. Une pièce plus longue qui agit comme un couloir et une autre qui offre jusqu’à trois autres chemins à emprunter. Certains chemins mènent à des trésors utiles tandis que d’autres vous mèneront au boss du donjon.

Heureusement, Chroniques d’Eiyuden: Rising fournit un système de voyage rapide très utile. New Naveah est une grande ville et vous êtes autorisé à voyager n’importe où instantanément tant que vous n’êtes pas dans un donjon. Si vous êtes dans un donjon, vous êtes limité à l’utilisation de panneaux (qui servent également de points de sauvegarde) pour vous déplacer rapidement. Celles-ci enlèvent vraiment l’ennui des quêtes secondaires, car vous retournerez un peu dans les donjons pour remplir vos cartes de tampon, puis certaines. Certaines des quêtes secondaires sont conçues pour vous faire perdre votre temps, il est donc formidable d’avoir la possibilité d’accélérer le rythme.

Eiyuden Chronicles: Rising créé par Rabbit & Bear Studios et publié par 505 Games.

Image capturée sur Xbox Series X.

Les images et les sons d’Allraan :
Quand j’ai joué En hausse à PAX East, il a été présenté comme un jeu qui allait donner aux joueurs des informations générales sur le monde avant de plonger dans Cent héros. Malheureusement, cependant, je n’ai pas l’impression que le jeu fait vraiment très bien ce travail. L’histoire est principalement une aventure légère à travers divers donjons alors que CJ recherche une grande « lentille runique » comme rite de passage. Bien que vous vous familiarisiez avec la ville et la dépendance du monde aux lentilles runiques, tous les autres éléments de l’histoire ressemblent à une introduction très rapide. Il y a 30 quêtes principales à faire et la fin arrive assez brusquement.

J’ai hâte de visiter à nouveau New Naveah, mais sinon, je n’ai pas l’impression d’avoir appris grand-chose. Il y a des moments dans l’histoire où la progression s’arrête et votre groupe serpente autour des corvées. Celles-ci se produisent généralement lorsque vous devez effectuer une extension obligatoire de la ville. La plupart des gros rebondissements n’arrivent qu’en fin de partie. Pour aggraver les choses, c’est qu’il s’agit de rebondissements douloureusement évidents. CJ, Garooo et Isha étaient de grands personnages pour ce que ça vaut, j’ai aimé l’histoire. Je n’ai tout simplement pas l’impression d’avoir reçu beaucoup d’informations sur le monde de Chroniques d’Eiyuden.

Le style artistique 2.5D est plutôt magnifique, mais les visuels ont leurs hauts et leurs bas. Lorsque vous êtes dans des zones comme la Grande Forêt, les visuels brillent beaucoup plus que dans les grottes et les mines. Par exemple, dans la zone de la forêt, il y a des zones avec de l’eau au premier plan et ses petits détails où les visuels ressortent davantage. Cependant, les modèles de personnages ne peuvent pas faire grand-chose en matière d’animations et ils ne se prêtent pas assez bien aux cinématiques parfois.

New Naveah connaît également sa propre évolution au cours du jeu et c’est honnêtement une joie de regarder se dérouler. En remplissant la carte de timbres, CJ a essentiellement amélioré suffisamment la ville pour attirer plus de monde. Cela entraîne à son tour la croissance de la ville et de plus en plus de PNJ commencent à apparaître tout au long du jeu. Les bâtiments commenceront avec des matériaux moins chers, mais se transformeront en quelque chose de plus robuste et des PNJ errant dans les rues seront vus visiter les magasins de la région. Même dans les donjons, vous assisterez à une croissance des aventures alors qu’elles commencent à se rassembler autour des panneaux et des entrées des donjons. Cela rend simplement le jeu plus vivant, ce qui, à mon avis, est un exploit difficile à réaliser pour un jeu à défilement latéral. Une petite plainte que j’ai cependant est que lorsque vous améliorez votre équipement, il n’y a aucun changement visuel dans l’armure de votre groupe. Normalement, je le laisserais glisser, mais il y a un changement visuel dans l’armement de CJ et Garoo. Les changements d’Isha dépendent du type de lentille runique équipée.

Eiyuden Chronicles: Rising créé par Rabbit & Bear Studios et publié par 505 Games.

Image fournie par 505 Games.

Vaut l’aventure :
J’ai mis environ treize heures et demie au moment où j’ai terminé le jeu et cela inclut de faire tout ce que je pouvais en cours de route, moins le matériel agricole. Après avoir battu le jeu, j’ai mis encore deux heures pour faire les quêtes secondaires d’après-match et me rapprocher du maximum de mes armes et de mon armure. Je n’ai toujours pas terminé toutes les quêtes qui se sont ouvertes depuis la fin du jeu. Une autre chose à souligner est que lorsque vous battez le jeu, vous débloquez également le mode difficile.

Pour ce que ça vaut, j’ai apprécié tout le temps que j’ai passé avec Chroniques d’Eiyuden: Rising. En surface, le gameplay est vraiment assez simple et bien qu’il n’ait jamais vraiment fourni de véritable défi, la simplicité du jeu a joué en sa faveur. Bien qu’il puisse avoir beaucoup de petits hoquets, c’est un RPG amusant à défilement latéral avec un fort accent sur la construction de la ville. Cependant, si vous en attendez beaucoup plus que cela, vous pourriez être déçu. Si vous êtes abonné à Gamepass, je vous recommande fortement de l’essayer.

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Chroniques d’Eiyuden: Rising Review

Chroniques d’Eiyuden: Rising Review

Pour ce que ça vaut, j’ai apprécié tout le temps que j’ai passé avec Chroniques d’Eiyuden: Rising. En surface, le gameplay est vraiment assez simple et bien qu’il n’ait jamais vraiment fourni de véritable défi, la simplicité du jeu a joué en sa faveur. Bien qu’il puisse avoir beaucoup de petits hoquets, c’est un RPG amusant à défilement latéral avec un fort accent sur la construction de la ville. Cependant, si vous en attendez beaucoup plus que cela, vous pourriez être déçu. Si vous êtes abonné à Gamepass, je vous recommande fortement de l’essayer.

Avantages

  • Jeu amusant et facile à apprendre.
  • Casting décalé et adorable.
  • New Naveah a vraiment l’impression de grandir et d’évoluer.
  • Chaque membre du groupe apporte quelque chose d’utile à l’équipe.

Les inconvénients

  • Fin abrupte.
  • Quêtes secondaires fastidieuses et système de récompense.
  • La gestion de votre équipement ressemble à une corvée.


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