mardi, décembre 24, 2024

Le producteur de Chrono Cross Remaster explique comment tout s’est réuni

L’histoire a toujours le don de faire éclater certaines vérités. L’amour de quelque chose qui n’a peut-être pas été apprécié auparavant, mais qui a certainement été apprécié avec suffisamment de temps et de souvenirs, n’est pas le moindre. Chrono Cross en est un excellent exemple dans le monde du jeu, car le titre était la « suite » de Chrono Trigger (l’un des plus grands jeux de tous les temps) et pourtant n’a pas reçu l’amour qu’il a eu pour diverses raisons. Ensuite, la « Radical Dreamers Edition » est arrivée sur la Nintendo Switch et beaucoup ont pu l’essayer à nouveau.

Pour fêter la sortie du jeu, Square Enix a publié une interview intéressante avec le producteur Koichiro Sakamoto, qui avait beaucoup à dire sur le jeu. Y compris, pourquoi on s’en souvient comme ça:

Personnellement, je pense que l’un des grands attraits de Chrono Cross est que la profondeur de son histoire est à la hauteur de celle du jeu précédent, Chrono Trigger.

De ce fait, c’est toujours un jeu qui reste cher à ceux qui y ont joué à l’époque, et dont ils veulent encore parler à ce jour.

De plus, j’ai l’impression qu’il gagne encore de nouveaux fans à ce jour – certaines personnes ont récemment découvert Chrono Trigger et ont commencé à examiner son lien avec Chrono Cross.

Il a également noté que l’intention était de préparer le jeu pour son 20e anniversaire, mais ils sont allés profondément dans le remaster pour le rendre aussi bon qu’ils pensaient qu’il pouvait l’être… et ils étaient donc en retard de quelques années. Et une partie de ce défi concernait les données originales du jeu :

C’est vraiment dommage, mais malheureusement le programme du jeu et les données graphiques n’ont pas été conservés dans leur intégralité.

Cela signifie qu’au début du développement, nous ne pouvions pas recréer la version originale sur un matériel autre que la PlayStation.

Et si vous vous demandez s’il y aura un troisième titre Chrono…

Il n’y a pas de plans pour le moment. Je ne sais pas non plus ce que l’avenir nous réserve.

Eh bien, en attendant, vous pouvez consulter notre revue Chrono Cross Remaster!

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source site-127

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