vendredi, décembre 20, 2024

Vous ne voulez probablement pas jouer en tant que Loba dans la saison 13 d’Apex Legends pour le moment

Après avoir passé du temps à explorer la dernière mise à jour de la saison d’Apex Legends, les joueurs ont commencé à signaler la présence de plusieurs bugs irritants, dont certains ont été corrigés par Respawn dans le passé. Bien que la mise à jour de la saison 13 ait résolu un certain nombre de bogues spécifiques à Legend (comme détaillé dans les notes de mise à jour) et que le lancement de la saison se soit déroulé sans accroc en termes de stabilité du serveur, il reste encore de nombreux problèmes qui affligent Apex Legends dans la saison 13. : Sauveurs.

Le retour du bug tactique de Loba

Initialement corrigé en juillet 2020, le bogue a fait une deuxième apparition au cours des saisons suivantes, forçant Respawn à publier une autre mise à jour pour résoudre le problème dans Mars 2021. Le bug a empêché Loba de lancer son bracelet tactique Jump Drive (qui la téléporte instantanément là où le bracelet atterrit). Malheureusement, le bug est maintenant revenu dans le jeu pour la troisième fois.

Lecture en cours: Apex Legends : bande-annonce de gameplay des sauveurs

Lorsque les problèmes avec la capacité tactique de Loba sont apparus pour la première fois, les joueurs pouvaient parfois faire atterrir son bracelet et les téléporter correctement – ​​mais le plus souvent, il volait dans les airs sans atterrir, puis affichait l’animation pour interrompre le mouvement tactique à mi-parcours. lancer, obligeant Loba à rappeler son bracelet, le faisant tourner autour de son doigt avant de le ramener à son bras.

À partir de la mise à jour de la saison 13 : Sauveurs, une version encore pire du problème du bracelet cassé a fait une apparition de rappel. Désormais, les joueurs qui tentent d’utiliser la capacité tactique de Loba verront son bracelet voler dans les airs avec sa traînée d’énergie bleu clair. disparaître entièrement. Il n’y a même pas d’animation pour rappeler le bracelet, il disparaît simplement et revient d’une manière ou d’une autre au poignet de Loba. Cela semble être le cas pour presque toutes les tentatives d’utilisation, alors que dans le passé, les problèmes avec la tactique de Loba étaient généralement liés au fait que le bracelet était incapable de la transporter à des endroits où le bracelet devrait pouvoir atterrir, ou au terrain entrant dans le façon de faire un saut net. On ne sait pas exactement ce qui a causé cette dernière itération du bogue.

Le bracelet tactique Jump Drive de Loba en action.

Heureusement, un responsable de la communauté EA a répondu au rapport de bogue d’un joueur frustré en disant : « Hé, nous sommes au courant des problèmes avec la tactique de Loba sur le Storm Point mis à jour. Merci pour le message. »

En espérant que le gobelin de butin préféré de tout le monde fasse réparer son bracelet tactique bling-out dans un proche avenir.

Récompenses classées

De nombreux joueurs Apex sont enthousiasmés par la nouvelle mise à jour du mode classé, mais certains rencontrent des bugs liés aux récompenses classées de la saison dernière. Plusieurs joueurs disent que leur classement est affiché de manière incorrecte, tandis que d’autres n’ont pas l’animation sur le badge de bannière qu’ils ont gagné pour avoir gravi les échelons de la saison 12.

Dans un rapport de bogue sur Answer HQ d’EA, l’utilisateur « loltaco » a longuement parlé des problèmes liés aux récompenses classées :

« Pour une raison quelconque, mon rang Predator et ma récompense pour la fin de la dernière division de la saison ont été buggés, je devrais avoir un badge animé mais à la place, il montre mon badge non animé, comme si j’avais atteint le rang Predator pour une seule division. Mon classement pour la division 1 de la saison 12 est correct, mais pour la deuxième division, cela montre que j’ai terminé Masters… ce qui est faux parce que j’ai terminé Predator avant la fin de la saison. J’ai fourni des captures d’écran pour preuve.

D’autres joueurs se sont plaints de la mise à jour classée elle-même, ne sachant pas si le rang incroyablement bas qu’ils ont reçu après avoir remporté tous les matchs de placement est légitime ou s’il s’agit d’un bug. Respawn n’a pas encore commenté ce problème.

Bugs anciens et nouveaux

Dans l’ensemble, la mise à jour de la saison 13 n’a pas causé autant de bugs révolutionnaires que certaines saisons dans le passé. Il y a eu des rapports de problèmes de serveur (en particulier de la part de joueurs PC) et un nouveau bogue qui supprimera occasionnellement des coéquipiers aléatoires de l’équipe d’un joueur si ce joueur sélectionne Newcastle avant que ses coéquipiers ne choisissent une légende lors de la sélection des personnages. Cela semble n’affecter que ceux qui jouent dans un hall public sans équipe préfabriquée.

Mais il y a quelques bugs plus anciens qui ont également décidé de rester pour la saison. Certains sont sans conséquence, comme le L-STAR n’affichant pas l’animation de rechargement lors de l’équipement d’un chargeur d’énergie étendu. D’autres sont un peu plus frustrants et ont un effet direct sur le gameplay, comme le bug qui fait qu’Ash se transforme instantanément en boîte à mort si elle clips un rocher tout en Phase Dashing d’un endroit à un autre.

Bien que le bogue tactique de Loba semble être la première priorité de Respawn pour le moment, il est probable qu’un correctif pour les récompenses classées suivra rapidement, car de nombreux joueurs sont naturellement furieux d’avoir déployé tant d’efforts pour se classer la saison dernière, seulement pour recevoir des badges cassés et des récompenses incorrectes. Mais étant donné l’ampleur de la refonte massive du mode classé, il n’est pas trop surprenant que certains bugs apparaissent. Malheureusement, les joueurs n’ont pas encore entendu de nouvelles de Respawn concernant les problèmes avec Classé, donc on ne sait pas quand les récompenses classées boguées de la saison dernière seront corrigées.

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