La mise à jour de Nickelodeon All-Star Brawl est maintenant disponible (version 1.0.9), notes de mise à jour
Publié le 13 mai 2022 par Brian(@NE_Brian) dans Actualités, Switch
Brawl des étoiles de Nickelodeon a gagné une nouvelle mise à jour, avec le titre passant à la version 1.0.9. Il inclut Jenny en tant que nouveau personnage jouable, des correctifs, des ajustements d’équilibre, etc.
Vous trouverez ci-dessous les notes de patch complètes pour la mise à jour Nickelodeon All-Star Brawl version 1.0.9 :
Général
- Jenny « XJ-9 » Wakeman rejoint la bataille en tant que personnage DLC !
- Correction d’un bug de Toph qui n’affichait pas le VFX chargé
- Correction d’un bug de Powdered Toast Man qui affichait les effets visuels des croûtons chargés dans l’écran des résultats
- Ajout de la fonction de réinitialisation de la position dans la formation.
- La minuterie d’arcade est maintenant cumulative au lieu de réinitialiser chaque match.
- Les images de la galerie peuvent maintenant être cyclées lors de la visualisation.
Solde
- Universel
- Général
- Introduction d’une propriété de blocage de l’élan après les lancements qui envoient une distance horizontale considérable pour empêcher l’inversion immédiate de l’élan avec une inversion spéciale ou un airdash
- Tous les personnages peuvent désormais inverser leurs promotions intermédiaires
- Les boîtes de sécurité des membres externes ne peuvent plus être saisies
- Étapes
- Claquement des égouts
- Les limites de la caméra et de la zone de tir ont été ajustées aux valeurs utilisées par les étapes légales
- Aang
- Lumière vers le bas
- Angle de lancement modifié (45° → 300°)
- Gain de recul au sol augmenté (75 → 95)
- Étourdissement de base au sol augmenté (30 → 31)
- Gain d’étourdissement au sol augmenté (0 → 7)
- Gain de recul aérien augmenté (37,5 → 65)
- Étourdissement de la base aérienne diminué (30 → 24)
- Gain d’étourdissement aérien augmenté (0 → 6)
- Toph
- Général
- Vitesse de course augmentée (21.4 → 23)
- Augmentation de l’accélération au sol (120 → 145)
- Augmentation de la décélération au sol (200 → 240)
- Mi-spécial
- Réduction du temps de charge de l’étape 2 (35 images → 30 images)
- Réduction du temps de charge de l’étape 3 (70 images → 60 images)
- Augmentation du gain de recul de niveau 3 (120 → 265)
- Réduction de la vitesse des rochers de l’étape 1 pour correspondre à la vitesse de l’étape 2
- Allumer
- Démarrage réduit de 1 image (6f → 5f)
- Maintenant actionnable sur l’image 21
- Lumière éteinte
- Démarrage réduit de 2 images (6f → 4f)
- Délai de fin réduit de 4 images (35f → 31f)
- Course légère
- Démarrage réduit de 1 image (6f → 5f)
- En l’air fort
- Gain de recul augmenté (110 → 120)
- Mid Air Strong
- Dégâts augmentés (14 → 19)
- Down spécial (mise à la terre)
- Atterrir sur un adversaire et infliger des dégâts rendra le saut de mouvement annulable s’il est toujours en l’air, même si tous les sauts en l’air sont épuisés
- Augmentation du renversement de base de la spéciale (100 → 140)
- Hitbox hanche ajoutée
- Hitlag accru (8 → 18)
- Angle de lancement constant de 290° assuré
- April O’Neil
- Vers le bas fort
- Dégâts réduits (15 %/15 %/15 % → 9 %/10 %/12 %)
- Blockstun réduit (20/20/20 → 20/15/14)
- Mid Air Strong
- Démarrage augmenté de 4 images
- En l’air fort
- Recul de base réduit (180 → 100)
- Augmentation de la mise à l’échelle du recul (190 → 220)
- Down Air fort
- Dégâts réduits (15 %/15 %/15 % → 9 %/10 %/12 %)
- Blockstun réduit (20/20/20 → 20/15/14)
- Démarrage augmenté de 3 images
- Mi-spécial
- Bouchon endommagé à 30%
- Suppression de la super armure
- Démarrage diminué de 3 images
- Helga
- Inclinaison vers le bas
- Correction de l’animation faisant parfois face à la mauvaise direction
- Mi-spécial
- Peut maintenant annuler la charge en appuyant sur bloquer
- Peut maintenant charger indéfiniment
- Nigel
- Spécial duvet
- Réduction du recul de base (220 → 200)
- La croissance du recul a diminué (240 → 300)
- Antenne vers le haut
- La hitbox se termine 1 image plus tôt
- Longueur totale augmentée de 5 images (20f → 25f)
- Hitbox du corps repositionné sur le cou et sa taille réduite (1,2 → 0,9)
- Broyeur
- Milieu aérien
- Taille de la hitbox réduite (3 → 2.7)
- Hitbox repositionné pour ne pas être décalé et correspondre aux visuels
- Blockstun du coup final diminué (10 → 7)
- Zim
- Mi-spécial
- Niveau de projectile diminué (2 → 1)
- Toast Man en poudre
- Spécial duvet
- Taille de la hitbox augmentée (1.1 → 1.35)
- patrick
- Spécial duvet
- Dégâts d’entrée de commande augmentés (47 → 69)
- Hitlag d’entrée de commande/hitlagself augmenté (12 → 24)
Tous les joueurs de Switch peuvent désormais accéder à la nouvelle mise à jour 1.0.9 pour Nickelodeon All-Star Brawl.