The Echoing Nightmare, une fonctionnalité destinée à ne rester que pendant un temps limité dans le cadre de la saison 26 de Diablo III, deviendra à la place une partie permanente de l’expérience de fin de partie du jeu.
Dans un nouveau billet de blog, Blizzard déclare que les commentaires concernant Echoing Nightmare étaient positifs et, par conséquent, la fonctionnalité restera.
« Créer des expériences de fin de jeu stimulantes, nouvelles et passionnantes est toujours une priorité pour nous, nous sommes donc ravis de conserver cette expérience pour de bon », indique le billet de blog.
Auparavant, Echoing Nightmare n’était disponible que pour les personnages saisonniers et impliquait que les joueurs devaient se battre contre les esprits de plus en plus puissants des guerriers Nephalem déchus pour des récompenses de plus en plus meilleures. Pour accéder à l’Echoing Nightmare, les joueurs doivent avoir acquis un cri pétrifié d’un Greater Rift Guardian et le transmuter dans le cube de Kanai afin d’accéder à l’Echoing Nightmare.
L’annonce que l’Echoing Nightmare restera pour de bon vient à l’occasion du 10e anniversaire de Diablo III, que Blizzard célèbre également avec un événement à double prime qui durera jusqu’à la fin de la saison 26. Après avoir terminé cinq primes dans un acte donné, les joueurs pourront être récompensé par le double du nombre de caches horadriques comme d’habitude. Blizzard n’a pas annoncé exactement quand la saison 26 se terminera, mais les saisons précédentes ont généralement duré entre 17 et 18 semaines. La saison 26 a commencé le 15 avril.
Blizzard devrait sortir le 2 juin le jeu gratuit Diablo Immortal, le premier jeu mobile de la franchise. Le jeu sera jouable sur PC ainsi que sur les appareils mobiles, et proposera un jeu croisé et une progression croisée. entre plates-formes.
Diablo IV, en revanche, n’a toujours pas de date de sortie officielle. Le jeu a perdu son directeur l’année dernière au milieu d’une controverse en cours autour d’un procès de l’État de Californie accusant Activision Blizzard de favoriser une culture présumée de harcèlement et de discrimination envers les femmes. Un nouveau réalisateur, Joe Shely, a pris les rênes du projet en octobre dernier. Selon un récent rapport financier d’Activision Blizzard, Diablo IV fait actuellement l’objet de tests de jeu à l’échelle de l’entreprise.
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