La prochaine mise à jour de Halo Infinite ramènera le canon de char dans la campagne

Halo Infinite un « pistolet de char » glitch et maîtrisé sera ajouté à la campagne du jeu dans une prochaine mise à jour, le développeur 343 Industries a annoncé vendredi.

Le canon de char est une arme extrêmement puissante – essentiellement une version portable du canon d’un char Scorpion qui a des munitions illimitées – et il a été populaire auprès des speedrunners et comme un moyen de rendre le jeu beaucoup plus facile. Mais même si tu as besoin de savoir exactement où chercher pour trouver le pistolet (qui est invisible, soit dit en passant), Halo le directeur principal de la communauté, John Junyszek, a déclaré en avril que 343 supprimerait le « pépin de canon de char » parallèlement à la deuxième saison du jeu, lancée le 3 mai. Cette décision n’était pas un très populaire auprès de la communautéet il semble qu’il y ait eu suffisamment de contrecoups pour que 343 ait décidé de ramener le canon de char.

343 ajoutera également des sauts de compétence aux cartes multijoueurs du jeu. Les sauts difficiles à réaliser (comme le saut « Pizza ») pourrait donner aux joueurs un avantage dans une bataille acharnée, mais il semble qu’ils l’aient fait d’une manière que les développeurs n’avaient pas prévue.

« Nous avons initialement identifié ces sauts comme relevant de deux catégories : les endroits où l’environnement communiquait mal les options de traversée du monde du jeu, les endroits qui créaient un déséquilibre de combat, ou une combinaison des deux », a déclaré Junyszek vendredi sur le Forums Halo Waypoint.

343 a fait quelques ajustements qui ont supprimé certains sauts de compétences avec le patch de la saison 2, mais le tollé de la communauté a été suffisamment fort pour que 343 envisage d’en ajouter beaucoup. « Les joueurs ont clairement indiqué que notre analyse de ces sauts n’était pas ciblée. , et nous apprécions les commentaires », a déclaré Junyszek.

Junyszek avait indiqué la semaine dernière que 343 Industries envisageait des changements en réponse aux commentaires des joueurs après le lancement de la saison. « Nous avons vu les commentaires sur les changements qui ont eu un impact sur divers sauts multijoueurs et stratégies de speedrun de campagne », Junyszek a déclaré le 5 mai. « Nous n’en sommes pas encore au point où nous pouvons promettre quoi que ce soit, mais nous voulons être transparents et dire que nous prenons les commentaires au sérieux et examinons les options en interne. »

Le chef de la création de Halo Infinite, Joseph Staten, avait également reconnu les plaintes. « Hey Spartans, cette semaine a été mouvementée », a déclaré Staten, citation-tweeting Junyszek. « Ce n’était certainement pas notre objectif. »

Junyszek vendredi n’a pas fourni de date précise pour la nouvelle mise à jour, mais il semble qu’elle pourrait arriver bientôt. « Notre équipe a travaillé dur pour obtenir autant que possible dans cette mise à jour aussi rapidement que possible, mais il reste encore quelques étapes à franchir avant de pouvoir la publier dans la nature », a-t-il déclaré. « Nous partagerons plus d’informations sur le calendrier de publication spécifique de cette mise à jour dans les prochains jours. »

Les inversions ne sont que les derniers ralentisseurs pour Halo infini, qui a connu une évolution difficile depuis son lancement à la fin de l’année dernière. Et nous attendrons un moment que certaines fonctionnalités de base soient ajoutées au jeu ; 343 a annoncé le mois dernier qu’il était ciblage une sortie fin août pour la coopération de campagne en ligne et un lancement en septembre pour une bêta ouverte du mode Forge.


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