Konami vient de vivre sa meilleure année, grâce à des jeux dont vous n’avez jamais entendu parler

Konami vient de vivre sa meilleure année, grâce à des jeux dont vous n'avez jamais entendu parler

Konami a annoncé que son dernier exercice financier (avril 2021-mars 2022) a été de loin le plus rentable de l’histoire de l’entreprise. Le bénéfice d’exploitation de l’éditeur japonais était de 74,4 milliards de yens, soit environ 577 millions de dollars américains, et son bénéfice net était de 54,8 milliards de yens, soit environ 425 millions de dollars.

Malgré la perception chez certains que Konami ne fait plus de jeux et est essentiellement une entreprise de pachinko, les résultats financiers montrent que c’est le contraire. Ce qui est vrai, cependant, c’est que bon nombre des plus grands succès de Konami ne viennent pas en Occident ou passent largement inaperçus en dehors de leur public captif.

Un gros succès récent, par exemple, est Yu-Gi-Oh Master Duel, sorti sur Steam en janvier. Ce jeu F2P a depuis amassé plus de 30 millions de joueurs et continuera sans aucun doute pendant de nombreuses années à venir. Mais Konami a également eu un grand succès avec Momtaro Dentetsu, qui n’est disponible que sur Switch au Japon, et s’est vendu à plus de 3,5 millions (il s’agit d’une série de longue date, à l’origine un joint HudsonSoft, c’est essentiellement un jeu de société joyeux sur les gares).

(Crédit image : Konami)

Dans les finances, Konami décompose ses activités en Divertissement numérique (jeux vidéo domestiques), Amusement (voici les machines à pachinko, ainsi que des jeux d’arcade comme Beatmania), Sports (il gère des centres de loisirs au Japon) et, de manière assez confuse, Gaming & Systems ( logiciel de casino). Sur les 299,5 milliards de yens de chiffre d’affaires de Konami au cours de cet exercice, 215 milliards de yens proviennent du divertissement numérique et 19,5 milliards de yens de l’amusement. Il n’y a pas de langage plus clair que l’argent, et cela signifie que 72 % des revenus de Konami proviennent des jeux vidéo.

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